При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы карт > Архив карт
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 31.07.2008, 18:00  #81
ZGreen
ZGreen
Navarro
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 34
Сообщения: 3,179
Замечания: 10


По умолчанию

Я обычно в сети тестирую. Сабж сочли удачным для игры 5в5 и более, причем более 10 человек - предпочтительнее.
ZGreen вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.07.2008, 18:07  #82
M@K$
DJ
Регистрация: 31.10.2005
Адрес: Киев
Возраст: 38
Сообщения: 1,540
Замечания: 6


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от env_cubemap: я никак не соглашусь что текстуры и геометрия рождают геймплэй. Гемплей достигается упорными перетаскиваниями обьектов на карте, при построении гемплея накарте учитывается, положение ящика, где правельнее открыть а где закрыть дверцу, где ворота приткрыть а где сделать разбитыми.

Уважаемый коллега маппер, вы не правильно понимаете слово геометрия...
геометрия - это и есть браши создающие определенные формы, формы тех же ящиков... а по вашим словам отсутствие геометрии вызвало бы свободное падению в LEAK карты... И безконечный полет до тех пор, пока не нажмете quit )))
зы. Возможно вы имели ввиду под словом геометрия - модельки, тогда соглашусь, что можно и без них, просто хорошо поработав с брашами...
Но если нужно сделать модель человека, скажем, стоящего на карте по сценарию, или еще что-то органическое, я посмотрю как вы сделаете это брашами)

Последний раз редактировалось [email protected]$, 31.07.2008 в 18:12.
M@K$ вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 15:33  #83
Papa
Papa
Ну, просто, Папа
Регистрация: 24.06.2004
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 665


По умолчанию

потестил на сервере
вроде неплохо
по гемплею получилось сбалансированно, счет после часа игры тому подтверждение
только, большие пространства диктуют использование оптики (слонов и т.д.), что тормозит гемплей, но не критично (пока)

добавил в мапцикл на обоих портах VBIOS-а (5 и 6)
посмотрим, приживеться или нет
Papa вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 15:56  #84
3AXBAT
3AXBAT
Нагибатор
Регистрация: 23.03.2005
Сообщения: 6,696
Замечания: 18


По умолчанию

Ну что обосрали мапу? Учитесь ребятки
3AXBAT вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 21:13  #85
oshilan
oshilan
-q
Регистрация: 28.06.2008
Сообщения: 258
Замечания: 2


По умолчанию

2 ZGreen: subdivide 256: http://oshilan.hut2.ru/subdivide.gif ; subdivide 256 real: http://oshilan.hut2.ru/subdivide2.gif .На моей карте уже не до 170 max wpoly, а до 300 =(
oshilan вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.08.2008, 21:16  #86
BennyBlanco
BennyBlanco
Energie
Регистрация: 25.05.2008
Адрес: Sumy
Возраст: 13
Сообщения: 4,899
Замечания: 21


По умолчанию

мапа на 5. может и с минусом, но єто не даст(карта всмысле)это в некотором смысле как "на вкус и цвет х********й пассажир" другой стил кагбэ. гэймплей х3 как не тэстил. а вот отакие ящики по центру добавляют интереса. возьму и себе на заметку филинг как в лесу за деревьями
BennyBlanco вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.08.2008, 11:53  #87
ZGreen
ZGreen
Navarro
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 34
Сообщения: 3,179
Замечания: 10


По умолчанию

2 oshilan:
ты с gl_wireframe 1 в игре покажи. Я попробовал скомпилить с сабдивайд 256, рад вылетает.
ZGreen вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.12.2011, 10:10  #88
ZGreen
ZGreen
Navarro
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 34
Сообщения: 3,179
Замечания: 10


По умолчанию

У кого-нибудь остался файл? Охота напиться и поностальгировать.
ZGreen вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.03.2012, 20:55  #89
ZGreen
ZGreen
Navarro
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 34
Сообщения: 3,179
Замечания: 10


По умолчанию

Ура, нашлась! Спасибо батьке Твисту!
http://ompldr.org/vZDY2MQ/de_dust4u.zip
ZGreen вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.03.2012, 21:18  #90
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 29
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

Блин, а классно чистейший олдскул, и так все аккуратно сделано. Ящиков и правда много, но как-то в глаза не бросаются, сливаются с окружением. Наверное, из-за того, что к дасту уже привык за долгие годы.
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.01.2013, 12:21  #91
Rock
Rock
I N S O M N I U M
Регистрация: 18.10.2005
Адрес: Узбекистан : Наманган
Возраст: 32
Сообщения: 1,736
Замечания: 1


По умолчанию

Прекрасная карта! Ностальгия...
Rock вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.01.2013, 13:27  #92
ZGreen
ZGreen
Navarro
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 34
Сообщения: 3,179
Замечания: 10


По умолчанию

:3
ZGreen вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.05.2013, 15:42  #93
Papa
Papa
Ну, просто, Папа
Регистрация: 24.06.2004
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 665


По умолчанию

случайно наткнулся на тему и увидел, что нет ссылки на архив
выложил карту в хранилище http://cs-mapping.com.ua/filestmp/ZGreen/de_dust4u/
Papa вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.05.2013, 15:54  #94
ZGreen
ZGreen
Navarro
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 34
Сообщения: 3,179
Замечания: 10


По умолчанию

Ого, благодарю.
ZGreen вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.05.2013, 17:58  #95
Papa
Papa
Ну, просто, Папа
Регистрация: 24.06.2004
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 665


По умолчанию

карту сегодня добавил на VBIOS DeathMatch сервер cs9.vbios.com
кто хочет "понастольгировать", заходите

в мапцикле сейчас еще несколько карт с CSM сервера:
de_2minaret
de_oC2
de_sendcity
de_worldconflict
dm_egm
fy_arabstreets
[ Миниатюры ]
de_dust4u0000.png Просмотров: 245 Размер:  1.28 Мбайт  
Papa вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.05.2013, 20:53  #96
ZGreen
ZGreen
Navarro
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Сибирь, Красноярск
Возраст: 34
Сообщения: 3,179
Замечания: 10


По умолчанию

А так-то хоть играют на ней на вбиосе?
ZGreen вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.05.2013, 11:50  #97
Papa
Papa
Ну, просто, Папа
Регистрация: 24.06.2004
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 665


По умолчанию

я же говорю, только вчера добавил в маплист
играется, вот стата по картам http://i.vbios.com/hlstats.php?mode...game=cstrike DM
онлайн на сервере пока не высокий
думаю добавить еще карт десять и тогда заняться раскруткой - народ подтянеться
Papa вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.05.2013, 13:52  #98
Manson
Manson
любитель кубизма
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: Сумы
Возраст: 36
Сообщения: 5,006
Замечания: 11


По умолчанию

папаша вернулся! с возвращением. да, давно пора обновить маплист на вбиос
Manson вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:08.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community