При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Кодинг > Кодинг для Half-Life 2
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.04.2014, 21:40  #1
AshtrayGang.
AshtrayGang.
Сержант
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Воронеж
Возраст: 26
Сообщения: 266
Замечания: 2


По умолчанию Компиляция шейдеров.

Я рад приветствовать вас, дорогие товарищи, очень приятно снова вернуться в модинг))
Компилирую шейдеры под Сурс (2007).
Вроде со всем справился, сами шейдеры скомпилировал. Длл скомпилировал, однако шейдеры в игре не работают, консоль пишет следующее:
Код:
Couldn't load vertex shader sdk_vertexlit_and_unlit_generic_vs20
Couldn't load pixel shader sdk_vertexlit_and_unlit_generic_ps20b
Couldn't load vertex shader sdk_vertexlit_and_unlit_generic_bump_vs20
Couldn't load pixel shader sdk_vertexlit_and_unlit_generic_bump_ps20b
Couldn't load pixel shader sdk_vertexlit_and_unlit_generic_bump_ps20b
Код длл библиотеки не менял, в шейдерах тоже не ковырялся, делал всё по этой инструкции. Не могу понять в чём проблема. Интернет данную тему, увы, не освящает.
AshtrayGang. вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.05.2014, 06:16  #2
OEUVRE
OEUVRE
Регистрация: 06.03.2013
Сообщения: 936
Замечания: 2


По умолчанию


Последний раз редактировалось OEUVRE, 01.10.2016 в 18:56.
OEUVRE вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.05.2014, 11:17  #3
*azabetfen*
*azabetfen*
Генерал-Полковник
Регистрация: 02.03.2010
Адрес: ugu
Возраст: 29
Сообщения: 1,914
Замечания: 17


По умолчанию

Программку не подкинешь?
*azabetfen* вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.05.2014, 11:43  #4
OEUVRE
OEUVRE
Регистрация: 06.03.2013
Сообщения: 936
Замечания: 2


По умолчанию


Последний раз редактировалось OEUVRE, 01.10.2016 в 18:55.
OEUVRE вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.05.2014, 22:49  #5
AshtrayGang.
AshtrayGang.
Сержант
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Воронеж
Возраст: 26
Сообщения: 266
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от GioHΛUϟ0n: убери sdk_
Всмысле? Откуда убрать?

Я так вижу, что эти шейдеры попросту не компилируются. Хотя они есть в списках stdshader_dx9_20b.txt и stdshader_dx9_30.txt, но во время запуска buildsdkshaders.bat их имена не присутствуют в списке скомпилированных шейдеров. Почему?

И почему-то папка shaders\fxc после компиляции ничем не наполняется, например в портале втором именно в этой папке лежат эти шейдеры. Что и как мне нужно ещё скомпилировать?

И ещё, эти шейдеры есть только в формате .fxc в то время как остальные, которые компилируются есть в .psh и .vsh. Их что, самому только если писать?

Последний раз редактировалось AshtrayGang., 02.05.2014 в 11:23.
AshtrayGang. вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:52.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community