При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Конкурсы > Конкурсы
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 24.02.2019, 17:37  #401
Tenryuu
Tenryuu
not friendly
Регистрация: 02.08.2015
Сообщения: 58


По умолчанию

2 KorteZZ:
Тему оформляй, в тг зови ребят. Авось соберемся.
p.s.
турки и немцы это одно и тоже xd
Tenryuu вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2019, 19:46  #402
Blupish
Blupish
VIP
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: С-Пб
Возраст: 31
Сообщения: 983


По умолчанию

Будет кто ещё играть ?
Заходите на серв
Blupish вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2019, 20:18  #403
^RamZe$^
^RamZe$^
Half-Life
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Москва
Возраст: 26
Сообщения: 2,048
Замечания: 6


По умолчанию

Заходите на серв, уже 3 человека есть.
^RamZe$^ вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2019, 22:08  #404
fr1g0
fr1g0
Старший сержант
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: Кишинёв.
Возраст: 30
Сообщения: 301
Замечания: 1


По умолчанию

Оффтоп
Собственно, вот и моя карта спеклась.
fr1g0 вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2019, 22:22  #405
TRUSISHKA
TRUSISHKA
Старший лейтенант
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Одесса
Возраст: 47
Сообщения: 823
Замечания: 7


По умолчанию

Прошу Вас, после конкурса пак актуальных карт.
Это прям cs_estate_gold ))).
[ Миниатюры ]
man20000.jpg Просмотров: 59 Размер:  99.9 Кбайт  
TRUSISHKA вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2019, 22:27  #406
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2019, 22:34  #407
Blupish
Blupish
VIP
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: С-Пб
Возраст: 31
Сообщения: 983


По умолчанию

2 fr1g0:
А можешь аттачем прикрепить?
Blupish вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2019, 09:05  #408
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 39
Сообщения: 16,697


По умолчанию

2 fr1g0:
1-й скрин: так ты глов и не пофиксил.
2-й скрин: при желании можно сюда забраться, благо если есть навык, то с лестницы забраться на створку окна не трудно.
Огонь в камине не наносит повреждений.
Непонятно зачем ящик сбоку особняка, да и не смотрится он.
Стоило бы добавить ворота на респе кт, иначе непонятно как народ внутрь периметра попадает.
ЗЫ. Обновил пак карт.
[ Миниатюры ]
ph_mansion0000.jpg Просмотров: 53 Размер:  145.6 Кбайт  ph_mansion0001.jpg Просмотров: 45 Размер:  120.5 Кбайт  
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2019, 10:19  #409
Shephard
Shephard
Cunoașterea tăcută
Регистрация: 16.03.2005
Адрес: Kænugarður
Возраст: 34
Сообщения: 3,197
Замечания: 4


По умолчанию

Ох, как это здорово, арки в духе Ку3 это очень круто чешит мои ностальгические чувства мапинга под кваку.
[ Миниатюры ]
zzzzzzz.jpg Просмотров: 58 Размер:  195.9 Кбайт  
Shephard вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2019, 10:59  #410
sh0ker
sh0ker
MAM6A HD
Регистрация: 22.06.2009
Адрес: Павловская
Сообщения: 1,536
Замечания: 10


По умолчанию

что то особо изменений не увидел, просто текстурировал карту и свет поменял? а как эти косяки*? - деревья настолько большим брашем окутаны что два размера дерева надо брать чтобы стрелять за его, у статуй маленький клип браш что можно внутрь зализать, а размеры как были кустов и забора для детей 5 летнего возраста так и остались
[ Миниатюры ]
20190225114948_1.jpg Просмотров: 38 Размер:  81.4 Кбайт  20190225114949_1.jpg Просмотров: 37 Размер:  77.7 Кбайт  20190225114955_1.jpg Просмотров: 33 Размер:  75.9 Кбайт  20190225115001_1.jpg Просмотров: 37 Размер:  85.3 Кбайт  20190225115018_1.jpg Просмотров: 44 Размер:  113.4 Кбайт  20190225115056_1.jpg Просмотров: 40 Размер:  67.6 Кбайт  

20190225115338_1.jpg Просмотров: 43 Размер:  74.4 Кбайт  20190225115351_1.jpg Просмотров: 36 Размер:  71.7 Кбайт  
sh0ker вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2019, 12:45  #411
KorteZZ
KorteZZ
Возрождение...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 34
Сообщения: 530


По умолчанию

Обновил свою карту. Освежите её на сервере
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2019, 14:03  #412
npocTo_LaM
npocTo_LaM
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 27.10.2012
Сообщения: 1,474


По умолчанию

2 Shephard:
аха, в стиле ку3, правда текстурирование не очень аккуратное.
ph_mansion
Не сказать, что совсем не было попыток оптимизировать карту, попытки есть, но как-то очень робко. Можно было и за счет func_detail и других брашевых энтитей попробовать оптимизировать, сделать текстуры вместо выполнения рисунка на элементах архитектуры из несколько брашей.
Это только мне показалось, что пламя (спрайт) в камине перевернуто вверх ногами?
Маловато звуков: дуновение ветра в окнах, где колышатся шторы, завывание и гул в трубах каминов, скрип половиц, звук осыпающегося песка в тоннеле (кстате люминисцентные лампы, имхо, там не совсем к месту, какие-нибудь факелы, например, с голубым свечением, которые то зажигаются, то гаснут, или фонари в кованном переплете были бы самое то), шорохи, не внятные и не понятные звуки, привидения - это же заброшенный дом, ну до звуков ужаса, как на мэнш_деад можно не "опускаться" ), кто-то скажет звуки помеха ГП, ну тут у всех взгляды разные. Карта довольно мрачная, вполне можно было бы и со звуками поработать. Можно было бы добавить пугало. ворону (где-то я уже это видел, не припоминаете? )

В основном все карты участников довольно открытые, движок рисует очень много, поэтому отсутствие желания уменьшить количество полигонов в кадре как-то не понятно. Да, этим очень не хочется заниматься, но что делать - такой уж движок.

Последний раз редактировалось npocTo_LaM, 25.02.2019 в 15:14.
npocTo_LaM вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2019, 15:06  #413
Igrik
Igrik
Ветеран диванных войск
Регистрация: 18.04.2018
Адрес: Высоко в горах
Сообщения: 155


По умолчанию

2 fr1g0:

Выложи пожалуйста отдельно .wad
Это будет интересно посмотреть.


Оффтоп
[ Миниатюры ]
painting.jpg Просмотров: 36 Размер:  28.0 Кбайт  

Последний раз редактировалось Igrik, 25.02.2019 в 17:14.
Igrik вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2019, 17:41  #414
npocTo_LaM
npocTo_LaM
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 27.10.2012
Сообщения: 1,474


По умолчанию

Конкурс движется к своему логическому завершению, наверное пора уже решать как оценивать созданные карты. Может попробовать голосовать не только за одну карту, а например оценить каждую и потом получится среднеарифметическая оценка для каждой карты. Или как вариант оценки каждой карте, но по нескольким критериям (типа атмосферность, работа со светом, играбельность и так далее) и снова среднеарифметическая оценка.
npocTo_LaM вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2019, 18:00  #415
KorteZZ
KorteZZ
Возрождение...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 34
Сообщения: 530


По умолчанию

Полностью поддерживаю Лама!
Мне нравится оценка каждой карты по нескольким критериям от 0 до 10 баллов.
Это может позволить понять авторам свои сильные и слабые стороны и поработать над ними. Задать крайний срок написания рецензий и по истечении этого времени объявить результаты.
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2019, 18:05  #416
Igrik
Igrik
Ветеран диванных войск
Регистрация: 18.04.2018
Адрес: Высоко в горах
Сообщения: 155


По умолчанию

Я за открытое поимённое голосование по всем картам.
Igrik вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2019, 19:51  #417
TRUSISHKA
TRUSISHKA
Старший лейтенант
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Одесса
Возраст: 47
Сообщения: 823
Замечания: 7


По умолчанию

Моё скромное мнение такое - 1,2,3 место обязалово! Но так же должны быть и другие награды,так сказать,приз зрительских симпатий. Спасибо организаторам за конкурс и спасибо участникам за работы). Так же порадовало то,когда форумчане давали ценную критику и пожелания,участники конкурса прислушивались и фиксили свои работы.

Последний раз редактировалось TRUSISHKA, 25.02.2019 в 20:07.
TRUSISHKA вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2019, 21:42  #418
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 39
Сообщения: 16,697


По умолчанию

Голосование будет очень простым, каждый сможет написать свой вердикт по картам, для этого будет создана отдельная тема. Голосование будет по системе минитопа, то есть есть у нас 8 карт. Значит первое место получает 8 баллов, 2-е 7, последнее соответственно 1 балл.
Требовать писать вердикт по картам только от игроков игравших на сервере, я не буду. Единственное что пользователи должны быть не новичками на форуме. Ну и разумеется участники также могут голосовать за другие карты, но кроме собственных.

Flash, подумав, добавил 25.02.2019 в 21:43
ЗЫ. "Зрительских симпатий" у нас не будет, так как нет фиксированных судей и голосование получается народное.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2019, 22:29  #419
AHTu6uoTuK
AHTu6uoTuK
Лейтенант
Регистрация: 10.03.2012
Адрес: Москва
Возраст: 24
Сообщения: 795
Замечания: 2


По умолчанию

Обновил cs_mansion_BM_v02 и ph_mansion на сервере.
AHTu6uoTuK вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.02.2019, 06:46  #420
fr1g0
fr1g0
Старший сержант
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: Кишинёв.
Возраст: 30
Сообщения: 301
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от npocTo_LaM: 2 Shephard:
аха, в стиле ку3, правда текстурирование не очень аккуратное.
ph_mansion
Не сказать, что совсем не было попыток оптимизировать карту, попытки есть, но как-то очень робко. Можно было и за счет func_detail и других брашевых энтитей попробовать оптимизировать, сделать текстуры вместо выполнения рисунка на элементах архитектуры из несколько брашей.
Это только мне показалось, что пламя (спрайт) в камине перевернуто вверх ногами?
Маловато звуков: дуновение ветра в окнах, где колышатся шторы, завывание и гул в трубах каминов, скрип половиц, звук осыпающегося песка в тоннеле (кстате люминисцентные лампы, имхо, там не совсем к месту, какие-нибудь факелы, например, с голубым свечением, которые то зажигаются, то гаснут, или фонари в кованном переплете были бы самое то), шорохи, не внятные и не понятные звуки, привидения - это же заброшенный дом, ну до звуков ужаса, как на мэнш_деад можно не "опускаться" ), кто-то скажет звуки помеха ГП, ну тут у всех взгляды разные. Карта довольно мрачная, вполне можно было бы и со звуками поработать. Можно было бы добавить пугало. ворону (где-то я уже это видел, не припоминаете? )

В основном все карты участников довольно открытые, движок рисует очень много, поэтому отсутствие желания уменьшить количество полигонов в кадре как-то не понятно. Да, этим очень не хочется заниматься, но что делать - такой уж движок.

Да, можно было.
Но я не стал слишком заморачиваться.

Оффтоп wad

Последний раз редактировалось fr1g0, 26.02.2019 в 06:52.
fr1g0 вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:47.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2022 by CS-Mapping.com.ua Community