При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы карт > Карты для Counter-Strike 1.6
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.04.2018, 21:50  #1
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию CS_TNNL & FY_TNNL

2 недели маппинга по вечерам.
3 часа компиляции и текстуры только из hl.wad.

Half-Life-Screenshot-2018.04.25---23.56.15.jpg Просмотров: 486 Размер:  1.65 Мбайт   Half-Life-Screenshot-2018.04.25---23.56.37.jpg Просмотров: 519 Размер:  865.6 Кбайт   Half-Life-Screenshot-2018.04.25---23.55.06.jpg Просмотров: 516 Размер:  1.49 Мбайт  

Half-Life-Screenshot-2018.04.25---23.54.42.jpg Просмотров: 582 Размер:  1.95 Мбайт   Half-Life-Screenshot-2018.04.25---23.54.18.jpg Просмотров: 555 Размер:  1.34 Мбайт   Half-Life-Screenshot-2018.04.25---23.54.05.jpg Просмотров: 478 Размер:  1.81 Мбайт  

ФУ вариант немного упрощён и отправляется на конкурс.
Тип файла: zip fy_tnnl_v2.zip (500.6 Кбайт, 92 просмотров)
[ Миниатюры ]
Half-Life-Screenshot-2018.05.05---23.59.36.jpg Просмотров: 281 Размер:  1.81 Мбайт  Half-Life-Screenshot-2018.05.06---00.00.15.jpg Просмотров: 280 Размер:  1.28 Мбайт  Half-Life-Screenshot-2018.05.06---00.00.50.jpg Просмотров: 283 Размер:  1.74 Мбайт  Half-Life-Screenshot-2018.05.06---00.00.29.jpg Просмотров: 268 Размер:  1.69 Мбайт  
[ Вложения ]
Тип файла: zip cs_tnnl_v2.zip (802.7 Кбайт, 115 просмотров)
Тип файла: zip tnnl_jmf.zip (1.05 Мбайт, 137 просмотров)

Последний раз редактировалось Skaarj, 21.05.2018 в 18:57.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2018, 23:08  #2
AHTu6uoTuK
AHTu6uoTuK
Лейтенант
Регистрация: 10.03.2012
Адрес: Москва
Возраст: 24
Сообщения: 795
Замечания: 2


По умолчанию

Местами переходы между текстурами очень резкие. Особенно на пятом скрине заметно.
AHTu6uoTuK вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 03:10  #3
Blupish
Blupish
VIP
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: С-Пб
Возраст: 31
Сообщения: 983


По умолчанию

Отличная карта! аккуратно и качественно
Blupish вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 11:49  #4
Scream
Scream
aw
Регистрация: 29.10.2005
Адрес: Мордор
Возраст: 36
Сообщения: 6,857


По умолчанию

Ну свет есть, и то радует. Для первокарты сойдёт.
Scream вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 12:03  #5
dezax
dezax
Регистрация: 02.01.2011
Адрес: Астана
Возраст: 30
Сообщения: 3,264
Замечания: 5


По умолчанию

Ожидал большего
dezax вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 15:40  #6
СеВер
СеВер
Рядовой
Регистрация: 15.11.2016
Возраст: 31
Сообщения: 13


По умолчанию

красиво ! а что же будет если заменить текстуры на другие HD ?!)
СеВер вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.04.2018, 01:02  #7
Blupish
Blupish
VIP
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: С-Пб
Возраст: 31
Сообщения: 983


Black Mesa

кто такой,чем известен?
Оффтоп
Blupish вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.04.2018, 21:04  #8
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

Побегали.
Вот тот дальний обход через вентилятор в полу и трубы, он лишний оказался.
Я его и не задумывал делать изначально.
Остальное вроде как норм. 3х3 очень даже хорошо.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.05.2018, 15:40  #9
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

Да чтоб я ещё чтонибудь запостил на этой гейбанане.
Короч не пишите название карты большими буквами, заблочат карту и обзовут "тупым".
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.05.2018, 16:21  #10
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 39
Сообщения: 16,697


По умолчанию

Банана не нужна, особенно с той поры как похерили все карты.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.05.2018, 22:56  #11
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

[ Цитата ] Короч не пишите название карты большими буквами
Я сразу говорил, назови Cs_TnN1
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2018, 16:35  #12
Guardian
Guardian
Младший сержант
Регистрация: 11.11.2010
Сообщения: 143


По умолчанию

Я бы эту карту превратил бы в "De".

CT спаун - место закладки бомбы Б, проход через вентиляторы - заход на Б, но сделал бы проход не так высоко, все туннели бы закрыл. CT спаун, возможно бы поместил снизу как в даст 2, широкий проход - мид. Плант A - нужно сделать карту больше где-то на треть.

А так хорошо и аккуратно.
Guardian вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2018, 19:58  #13
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

Добавлю ещё 2-х залогов на вентилятор, а то их очень быстро контры крадут.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2018, 20:29  #14
Blupish
Blupish
VIP
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: С-Пб
Возраст: 31
Сообщения: 983


По умолчанию

2 Skaarj:
Верхних залогов можно через потолок цепануть и вывести через один из проходов , не порядок
Blupish вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2018, 22:18  #15
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

2 Blupish:
Спасибо, исправил. )

Небольшие исправления, парочка приколов, залоги разбежались.
Тип файла: zip cs_tnnl_v2.zip (802.7 Кбайт, 115 просмотров)
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2018, 07:06  #16
SpAwN
SpAwN
Генерал
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Узбекистан,Ташкент
Возраст: 26
Сообщения: 4,935
Замечания: 7


По умолчанию

2 Skaarj:

Тебе лишь бы что-то изогнуть
SpAwN вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2018, 22:29  #17
sh0ker
sh0ker
MAM6A HD
Регистрация: 22.06.2009
Адрес: Павловская
Сообщения: 1,536
Замечания: 10


По умолчанию

Щас поиграл на серве, вообще не понравилась, теров не видно на фоне скал, даже не понятно от куда стреляют, еще заложников выводи, пока доберешься тебя убивают. и запутаная для мяса, для ХЛ зашло бы точно но не для кс
sh0ker вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2018, 14:55  #18
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

Убрал вентилятор и трубы, убрал доступ к скалам, вместо скал теперь бетон.

Последний раз редактировалось Skaarj, 05.05.2018 в 23:58.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2018, 00:05  #19
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

Обновил ФУ версию.
Тип файла: zip fy_tnnl_v2.zip (500.6 Кбайт, 92 просмотров)


Half-Life-Screenshot-2018.05.05---23.59.36.jpg Просмотров: 281 Размер:  1.81 Мбайт   Half-Life-Screenshot-2018.05.06---00.00.15.jpg Просмотров: 280 Размер:  1.28 Мбайт  

Half-Life-Screenshot-2018.05.06---00.00.50.jpg Просмотров: 283 Размер:  1.74 Мбайт   Half-Life-Screenshot-2018.05.06---00.00.29.jpg Просмотров: 268 Размер:  1.69 Мбайт  
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2018, 00:40  #20
NarutoUA
NarutoUA
Хокаге
Регистрация: 17.11.2010
Адрес: Ukraine
Возраст: 25
Сообщения: 948
Замечания: 2


По умолчанию

Мне кажется что стоит поменять местами Т и СТ команды местами на fy карте, щас СТ постоянно рашат а Т сидят на спауне возле/в здании.
NarutoUA вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:48.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2022 by CS-Mapping.com.ua Community