При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Модострой > Разработка модов для HL
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 03.05.2013, 22:36  #1
Ренфилд
Ренфилд
renf1ld
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Россия Москва
Возраст: 33
Сообщения: 8,950
Замечания: 1


По умолчанию ARON - мой недоделанный мод

Мод находится на стадии закрытого бета-тестирования. Релиз совсем скоро.

http://www.youtube.com/watch?v=9C2dNmPvf8M

Последний раз редактировалось Ренфилд, 15.03.2016 в 14:48.
Ренфилд вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2013, 22:57  #2
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

Анрил.
Ссылку плз.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2013, 23:00  #3
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

Домики деревянные набигают. Наверное и корованы грабить можно.
Архитектура в духе первого унреала, но подетализированнее.
Да что тут скажешь. Наверное у каждого уважающего себя форумчанина лежит на полочке недоделанный мод.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2013, 23:03  #4
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146


По умолчанию

2 Ренфилд:
Много сделано? И сколько планировалось?
З.Ы. поскольку Дядя Миша так и не сделал предиктинг для УТМП мода, могу скинуть пару карт которые я для него уже сделал. Ну и мб потом помочь с остальными...
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2013, 23:21  #5
Gaia
Gaia
Чёрный вертолёт
Регистрация: 04.08.2008
Возраст: 34
Сообщения: 4,584
Замечания: 5


По умолчанию

Быдлокодер нужен?

ПС: Алсо, умею моделить, маппить, фотошопом владею, вобщем, всё в одном флаконе.
Gaia вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2013, 23:39  #6
MSteam
MSteam
Директор
Регистрация: 09.10.2005
Адрес: Украина ~ ‎Киев
Возраст: 33
Сообщения: 5,075


По умолчанию

Это великолепно. Хочу ссылку.
MSteam вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2013, 23:49  #7
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 29
Сообщения: 3,367
Замечания: 1


По умолчанию

По скринам могу только сказать - продолжай!
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 00:04  #8
noSICK
noSICK
• Pony dude •
Регистрация: 29.08.2010
Адрес: Россия, Ульяновск
Возраст: 34
Сообщения: 1,784


По умолчанию

Делается на опфоре? Продолжать однозначно стоит.
noSICK вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 00:40  #9
PekpyT
PekpyT
Включите свет
Регистрация: 05.12.2010
Адрес: Ukraine/Kremenchuk
Возраст: 26
Сообщения: 1,062
Замечания: 2


По умолчанию

Выглядит очень интересно и красиво, однозначно тебе нужно его закончить! Успехов тебе в этом, продолжай!
PekpyT вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 02:28  #10
Qwertyus
Qwertyus
Генерал-Майор
Регистрация: 13.08.2009
Сообщения: 1,343


По умолчанию

Мне нравится, красиво! Только вот что в плане оружия можно будет тут придумать - вот это вопрос. Было бы интересно средневековым оружием повоевать, но как переадаптировать пухи Ор4 под тематику мода?.. По хорошему бы тут систему оружия нужно специально под такой мод кодить. Хотя история помнит моды типа Medieval World, в которых задача решалась чисто моделированием.
Qwertyus вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 04:22  #11
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 28
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

Продолжать однозначно стоит, пока есть желание. Через месяц пропадёт - забросить всегда успеешь. А по скринами, замечательно!
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 08:55  #12
ZAZA
ZAZA
Генерал
Регистрация: 08.11.2011
Сообщения: 2,434
Замечания: 6


По умолчанию

Шикарно
ZAZA вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 09:57  #13
T@REQ
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 18.12.2009
Сообщения: 1,486
Замечания: 5


По умолчанию

крутенько, забросить такое грех, помощь кажется тебе предлагали, но ты отказался
T@REQ вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 10:52  #14
XaeroX
XaeroX
Crystice Softworks
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Новосибирск
Возраст: 35
Сообщения: 9,254


По умолчанию

Однозначно стоит доделать. Возможно, когда-нибудь в далёком будущем даже портировать на HLFX 0.7 и заюзать его возможности.
XaeroX вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 10:56  #15
Ренфилд
Ренфилд
renf1ld
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Россия Москва
Возраст: 33
Сообщения: 8,950
Замечания: 1


По умолчанию

Спасибо ребятки , за одобрительные коменты. А то я ожидал увидеть, коменты по типу: "Это что еще за кубичная хрень такая!?"

Выкладываю в общий доступ альфа-версию. Смотри первый пост. В ней только несколько недоделанных карт, более менее сносного качества.
Запускать карты следует из консоли. В мультиплеерном режиме они могут работать некорректно.
[ Цитата ] Сообщение от FiEctro: 2 Ренфилд:
Много сделано? И сколько планировалось?
З.Ы. поскольку Дядя Миша так и не сделал предиктинг для УТМП мода, могу скинуть пару карт которые я для него уже сделал. Ну и мб потом помочь с остальными...

По факту есть 4 практически законченных локаций из минимально 10 запланированных.
Кидай, что есть и что не жалко! )) После очень бы пригодилась помощь по детализации и настройки освещения.
[ Цитата ] Сообщение от Gaia: Быдлокодер нужен?
ПС: Алсо, умею моделить, маппить, фотошопом владею, вобщем, всё в одном флаконе.
Помощь моделера бы очень понадобилась бы. Но это ближе к финальному завершению мода только тогда понадобится. Буду иметь тебя ввиду
[ Цитата ] Сообщение от noSICK: Делается на опфоре?
Да! Выбрал именно его из-за веревок. Веревки это круто!
[ Цитата ] Сообщение от Qwertyus: Мне нравится, красиво! Только вот что в плане оружия можно будет тут придумать - вот это вопрос. Было бы интересно средневековым оружием повоевать, но как переадаптировать пухи Ор4 под тематику мода?.. По хорошему бы тут систему оружия нужно специально под такой мод кодить. Хотя история помнит моды типа Medieval World, в которых задача решалась чисто моделированием.

Список используемого оружия: топор, барнакл, мухострел, шоковый таракан, снарк, арбалет, спорометатель.
[ Цитата ] Сообщение от [email protected]: , помощь кажется тебе предлагали, но ты отказался
Тогда я еще наивно верил в собственные силы
Ренфилд вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 11:35  #16
T@REQ
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 18.12.2009
Сообщения: 1,486
Замечания: 5


По умолчанию

побегал по картам, очень не плохо сделано, думаю смогу помочь маппингом, гони исходники и текстуры
T@REQ вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 12:33  #17
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 12.08.2004
Сообщения: 18,749


По умолчанию

1. Слишком узко между скалами.
2. Игрушечные домики, смотри как сделано в Анриле.
3. Большой разброс в детализации, местами густо, местами пусто.
4. Свет не нравится, попробуй наклонить солнце.
5. Амбиентные звуки, их почти нет.
Понравились проходы в скалах (брашворк) и под водой (атмосферно).

В целом неплохо но можно лучше.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 13:13  #18
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146


По умолчанию

Пробежался, ничего так. Правда багов еще хватает. Вот нашел несколько, а еще вождя пролетариата .

Так же я заметил что спрайты дыма из труб периодически мигают.
[ Миниатюры ]
01.jpg Просмотров: 432 Размер:  42.1 Кбайт  02.jpg Просмотров: 424 Размер:  31.9 Кбайт  03.jpg Просмотров: 360 Размер:  22.4 Кбайт  04.jpg Просмотров: 462 Размер:  44.4 Кбайт  05.jpg Просмотров: 359 Размер:  53.4 Кбайт  06.jpg Просмотров: 514 Размер:  45.7 Кбайт  

07.jpg Просмотров: 454 Размер:  38.3 Кбайт  

Последний раз редактировалось FiEctro, 04.05.2013 в 13:22.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 13:47  #19
noSICK
noSICK
• Pony dude •
Регистрация: 29.08.2010
Адрес: Россия, Ульяновск
Возраст: 34
Сообщения: 1,784


По умолчанию

В моде предполагаются какие-нибудь техногенные участки, аля анрил? Там очень удачно миксуются антуражи. Я к чему клоню то. Это конечно у каждого проявляется по разному, однако, что бы не "замыливался" глаз и не надоедал сам процесс, можно попробовать делать совершенно отличные по стилистике карты. Скалы, замки, соборы может стоить разнообразить это еще и крашнутыми спейсшипами, реактор корэ и прочими исскуственными инсталяциями? И игрокам будет интересней и сам процесс разнообразится.
noSICK вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 13:49  #20
OEUVRE
OEUVRE
Регистрация: 06.03.2013
Сообщения: 936
Замечания: 2


По умолчанию


Последний раз редактировалось OEUVRE, 01.10.2016 в 17:40.
OEUVRE вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:07.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2022 by CS-Mapping.com.ua Community