|
---|
|
Регистрация | Правила форума | FAQ | Пользователи | Администрация | Календарь | Поиск | За 24 часа | Пометить все разделы прочитанными |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме | Опции просмотра |
![]() |
#81 | |
Ренфилд
renf1ld
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Россия Москва
Возраст: 33
Сообщения: 8,950
Замечания: 1
![]() |
![]() 2 AHTu6uoTuK:
Да. 2 Skaarj: У меня проблема какая-то со вставкой анимированных моделей. Если вставлять через итем_генерик, просто тупо из игры вылетает. Поэтому пришлось через куклер вставлять. Короч буду думать как исправить. Возможно придётся модель на три модели разбить. 2 Flash: У меня была классная модель деревянного арбалета, но там руки были в хев костюме. Я к сожалению не умею моделить и анимировать, что бы исправить модель. (( С фонарями и факелами разберусь. А как ты тригер отбора оружия проскочил? Вот еще не знаю, что с колодцем делать в котором ты застрял, Я там тоже застраивал постоянно. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#82 | |
MSteam
Директор
Регистрация: 09.10.2005
Адрес: Украина ~ Киев
Возраст: 33
Сообщения: 5,075
![]() ![]() ![]() |
![]() А монстер_генерик пробовал?
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#83 | |
Ренфилд
renf1ld
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Россия Москва
Возраст: 33
Сообщения: 8,950
Замечания: 1
![]() |
![]() Ренфилд, подумав, добавил 10.03.2016 в 13:43 |
|
Последний раз редактировалось Ренфилд, 10.03.2016 в 13:43. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#84 | |
Flash
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 39
Сообщения: 16,697
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 Ренфилд:
Циклеру поставь 1 — это нормальная скорость анимации, для замедленной полагаю надо дробное число 0-1. По поводу триггера, первый раз я свалился на опору моста, а там мне барнакль помог. А вот второй раз, я обвалил кусок моста и прицелившись в хедкраба-переростка зацепился барнаклем, летел по диагонали вниз, видать поэтому и не зацепил триггер_пролюбили_оружие. ![]() Flash, подумав, добавил 11.03.2016 в 00:29 ЗЫ. Ах да, скорость игрока думаю стоит уменьшить. Ещё неплохо бы топор поставить на место разводного ключа, а на замену фомки меч. Вначале триггер_тебе_сюда_нельзя! заменить на сильное течение. Также мельница ни к месту, во-первых не удобно, во-вторых откуда там достаточно сильный ветер? Думаю её можно было на скалах поставить. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#85 | |
Ренфилд
renf1ld
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Россия Москва
Возраст: 33
Сообщения: 8,950
Замечания: 1
![]() |
![]() Делаю оружие крутящимся, как в анриале и кваке, что бы поолдскульней было
![]() http://www.youtube.com/watch?v=aFnpIKwu_GU&feature=youtu.be |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#86 | |
Flash
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 39
Сообщения: 16,697
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 Ренфилд:
Я бы замедлил вращение, плюс добавил бы движение верх-вниз. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#87 | |
Ренфилд
renf1ld
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Россия Москва
Возраст: 33
Сообщения: 8,950
Замечания: 1
![]() |
![]() 2 Flash:
Уменьшу скорость, ок. Про верх-вниз попробую. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#88 | |
Qwertyus
Генерал-Майор
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 13.08.2009
Сообщения: 1,343
![]() |
![]() Вообще для вращения оружия специальный флаг есть. И анимация вращения автоматически выполняется движком (на определённой скорости).
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#89 | |
MSteam
Директор
Регистрация: 09.10.2005
Адрес: Украина ~ Киев
Возраст: 33
Сообщения: 5,075
![]() ![]() ![]() |
![]() Круто, но фишка (на мой взгляд) больше для мультиплеера - ибо парящее оружие нереалистично.
Вроде в последних частях дума\кваки так и сделано - в сингле оно лежит как положено, а в мультиплеере парит что бы быть заметнее. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#90 | |
Ренфилд
renf1ld
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Россия Москва
Возраст: 33
Сообщения: 8,950
Замечания: 1
![]() |
![]() Еще помню в KISS Psycho Circus такое же оружие было. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#91 | |
MSteam
Директор
Регистрация: 09.10.2005
Адрес: Украина ~ Киев
Возраст: 33
Сообщения: 5,075
![]() ![]() ![]() |
![]() Да не спорю, оно много где так, в ГТА 3 например
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#92 | |
GNU/Hurt
Maïté
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 05.03.2014
Сообщения: 1,097
|
![]() >ибо парящее оружие нереалистично ну так можно и фентези-сеттинг сразу на унылые склады поменять. реслистично, чо. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#93 | |
Raid
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 31
Сообщения: 8,311
![]() |
![]() Дак чо, скачать-то где?
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#94 | |
Qwertyus
Генерал-Майор
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 13.08.2009
Сообщения: 1,343
![]() |
![]() Код:
$flags 8 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#95 | |
OEUVRE
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.03.2013
Сообщения: 936
Замечания: 2
|
![]()
|
|
Последний раз редактировалось OEUVRE, 07.10.2016 в 15:35. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#96 | |
Qwertyus
Генерал-Майор
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 13.08.2009
Сообщения: 1,343
![]() |
![]() 2 GioHΛUϟ0n:
Да больше никаких особо. Внешние текстуры/анимации, рендермоды для текстур. У вертолётов используется флаг $flags 768, но он вроде как никакого эффекта не даёт. И, кажется, есть ещё какие-то флаги, но тоже из разряда "практически ненужные / редко используемые". У Нихиланса $flags 1792. Вот, вроде, подробнее: http://hlfx.ru/forum/printthread.php?threadid=4008 |
|
Последний раз редактировалось Qwertyus, 15.03.2016 в 18:15. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#97 | |
Ренфилд
renf1ld
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Россия Москва
Возраст: 33
Сообщения: 8,950
Замечания: 1
![]() |
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#98 | |
Ренфилд
renf1ld
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Россия Москва
Возраст: 33
Сообщения: 8,950
Замечания: 1
![]() |
![]() Благодаря пользователю GioHΛUϟ0n, в моде теперь будет деревянный арбалет.
Как по мне он отлично вписывается в обще окружение ![]() Только вот теперь не знаю когда его выдать игроку. Ближе к концу игры? Или в самом начале, предварительно уменьшив его высокую убойность. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#99 | |
Flash
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 39
Сообщения: 16,697
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Имхо, стоит заменить мухострел на колдунство, вместо мух какие-нить спрайты.
ЗЫ. Руки стоило бы заменить, обрезанные перчатки немного не вписываются. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#100 | |
Ренфилд
renf1ld
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Россия Москва
Возраст: 33
Сообщения: 8,950
Замечания: 1
![]() |
![]() Я изначально хотел голые руки что бы были, мне даже помогали переделать, но вышло куцо и не особо красиво. Есть забавный клон контры - Легенды меча и Магии, вот оттуда бы мне оружия ![]() ![]() http://www.youtube.com/watch?v=LKx-j1_PVfc |
|
![]() |
![]() |