|
---|
![]() |
#581 | |
Raid
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 31
Сообщения: 8,311
![]() |
![]() Было бы хорошо добавить хитрый режим для спрайтов, который был бы чем-то средним между glow и addtive: не исчезал бы на расстоянии, но и не врезался в браши\модели. Т.е. например если спрайт расположен под фонарём, а игрок смотрит сверху - то он видит гало, или, по-другому, не видит центральную часть спрайта, закрытую фонарём.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#582 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 Raid: попробуй режим WorldGlow из хл2. Он давно уже поддерживается, но как-то народ про него не в курсе. Пропиши в поле rendermode цифру 6 и посмотри что получится.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#583 | |
MSteam
Директор
Регистрация: 09.10.2005
Адрес: Украина ~ Киев
Возраст: 33
Сообщения: 5,075
![]() ![]() ![]() |
![]() Давно присмотриваюсь к Nvidia Shield, очень интересно как там ксаш будет работать. Попробовал запустить They Hunger: Поверх папки valve накатил файлы данного мода, убрав код. Всё красиво поменялось на тематику данного мода, даже бэкграунд консоли. Только через меню "Новая игра" все равно запускалась первая карта ХЛ, хотя liblist.gam был от They Hunger. Я так понял начальная карта прошита гдето в коде, и не учитывает liblist.gam. Из досадного - начальное интро давало всего 3фпс на моей Xperia Play, надо будет на планшете попробовать, там получше железо стоит. Хотел снять процесс, но телефон так не кстати занят был ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#584 | |
gfdjr5
[NULL]
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 25.11.2012
Сообщения: 563
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#585 | |
Raid
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 31
Сообщения: 8,311
![]() |
![]() 2 Дядя Миша:
Не получилось. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#586 | |
mittorn
Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 22.04.2010
Сообщения: 1,221
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#587 | |
Cybermax
Супер Модератор
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739
|
![]() Про модели хотел уточнить. Ограничение на какое количество полигонов в гс? Хотелось бы иметь возможность использовать модели сходные по количеству полигонов с сорсом.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#588 | |
Gaia
Чёрный вертолёт
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 04.08.2008
Возраст: 34
Сообщения: 4,584
Замечания: 5
|
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#589 | |
mittorn
Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 22.04.2010
Сообщения: 1,221
|
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#590 | |
Gaia
Чёрный вертолёт
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 04.08.2008
Возраст: 34
Сообщения: 4,584
Замечания: 5
|
![]() а, завтыкал. Почему-то понял что вообще не находит. Прошу прощения.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#591 | |
MSteam
Директор
Регистрация: 09.10.2005
Адрес: Украина ~ Киев
Возраст: 33
Сообщения: 5,075
![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#592 | |
KorteZZ
Возрождение...
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 34
Сообщения: 530
![]() |
![]() Наверно этот вопрос всех достал уже, но тем не менее рискну. Как на ксаше сделать туман? Или только глобальный туман в Map Properties? И возможно ли сделать так, чтобы на улице везде был туман, а в помещении - нет?
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#593 | |
Raid
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 31
Сообщения: 8,311
![]() |
![]() 2 KorteZZ:
Туман только глобальный, прописывается в map properties: fog 255 255 255 25 - где первые три числа - цвет, четвёртое - плотность. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#594 | |
KorteZZ
Возрождение...
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 34
Сообщения: 530
![]() |
![]() 2 Raid:
Фэнкс. А дальность нельзя указать? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#595 | |
Raid
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: CSM-чат
Возраст: 31
Сообщения: 8,311
![]() |
![]() 2 KorteZZ:
Плотность и есть дальность. Если ты про заданное отсечение после определённой дистанции - то нет, нельзя. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#596 | |
gfdjr5
[NULL]
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 25.11.2012
Сообщения: 563
|
![]() А за страницей на ModDB только Кверт присматривал?
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#597 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 gfdjr5: да. Но теперь он умер и место вакантно.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#598 | |
gfdjr5
[NULL]
![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 25.11.2012
Сообщения: 563
|
![]() Qwertyus умер. Чего ещё я не знал? Залить бы туда два последних билда, а то, думаю, некоторые даже там и не догадываются, что они есть |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#599 | |
Cybermax
Супер Модератор
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,739
|
![]() Список мемберов группы. Скрин сделал несклоько минут назад.
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#600 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 Cybermax: призрак коммунизма до сих пор бродит по европе. |
|
![]() |
![]() |