При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Xash3D Engine
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.04.2015, 22:36  #541
ComradeAndrew
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 25
Сообщения: 1,062
Замечания: 4


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Какая мне разница если игра запускается и карта грузится? (:

DarkEssence, подумав, добавил 19.04.2015 в 22:37
Скрин уже прилаживал выше
[ Цитата ] Сообщение от DarkEssence: c1a0

Последний раз редактировалось DarkEssence, 19.04.2015 в 22:37.
ComradeAndrew вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.04.2015, 00:05  #542
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

2 DarkEssence: ну ты на вылеты жаловался или забыл уже?
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.04.2015, 00:24  #543
ComradeAndrew
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 25
Сообщения: 1,062
Замечания: 4


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Вылет из-за нажатия на esc, который эмулируется.
Раз все запускается, то нехватка ресурсов не критична.
Опять же больше волнует место взятия этих ресурсов. Пока оно на внутренней карте, я не смогу все нужные ресурсы положить.
ComradeAndrew вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.04.2015, 12:47  #544
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383


По умолчанию

Вылет эмулируется?
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.04.2015, 14:26  #545
ComradeAndrew
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 25
Сообщения: 1,062
Замечания: 4


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Ну, я эмулирую кнопку esc, а вот чего там с вылетом - это уже мне не известно (:
ComradeAndrew вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.04.2015, 09:57  #546
mittorn
mittorn
Полковник
Регистрация: 22.04.2010
Сообщения: 1,221


По умолчанию

Есть некоторые проблемы с отрисовкой или загрузкой текстур в GLES:
некоторые текстуры с прозрачными частями (обычно - спрайты) вместо непрозрачных или белых областей отображают полностью прозрачные. Например шрифты (видно только контур в результате) или спрайты взрыва. Хорошо заметно на r_showtextures. Пробовал разные трансляторы в gles, везде одинаково.
При этом оригинальный half-life работает через тот же транслятор нормально.
mittorn вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2015, 11:09  #547
Unc0nnected
Unc0nnected
Рядовой
Регистрация: 25.11.2011
Возраст: 26
Сообщения: 34


По умолчанию

Новая версия Android-порта:
https://yadi.sk/d/WSNW6HOkgGPob

Игровые файлы кидать как и раньше, в sdcard(карта памяти)/xash/valve

Теперь порт полностью играбелен, но без сенсорного управления (разработка которого уже начата), пока только с клавиатурой или джойстиком.

2 Дядя Миша:
Баг с софтварным GLES исправлен, теперь должно работать нормально
[ Миниатюры ]
Screenshot_2015-04-26-14-56-33.png Просмотров: 295 Размер:  317.5 Кбайт  Screenshot_2015-04-26-15-01-31.png Просмотров: 367 Размер:  272.2 Кбайт  
Unc0nnected вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2015, 12:58  #548
MSteam
MSteam
Директор
Регистрация: 09.10.2005
Адрес: Украина ~ ‎Киев
Возраст: 33
Сообщения: 5,075


По умолчанию

Фигасебе, работает!
Правда я думал что сенсорными стиками можно будет осматриваться, водить пальцем по экрану - жесть.
Вечером попробую кастомные карты запустить.
MSteam вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2015, 13:06  #549
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146


По умолчанию

2 Unc0nnected:
А какие игровые библиотеки вы на данный момент используете? От XashXT или hlsdk?
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2015, 13:28  #550
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


По умолчанию

Unc0nnected:
А когда примерно можно ожидать сенсорное управление?
Можно ли портануть паранойю 2 ???
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2015, 13:45  #551
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146


По умолчанию

2 ZhekA:
Как же ты её портанешь если сорцы закрытые?
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2015, 15:31  #552
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


Предупреждение

[ Цитата ] Сообщение от FiEctro: 2 ZhekA:
Как же ты её портанешь если сорцы закрытые?
Точно, а я и забыл ......
Хорошо, а если чисто теоритически, возможно ли и на сколько это сложно?
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2015, 15:38  #553
mittorn
mittorn
Полковник
Регистрация: 22.04.2010
Сообщения: 1,221


По умолчанию

Используется модифицированный клиент xashxt и сервер из sdk
Думаю что параною можно, если дадут исходники.

mittorn, подумав, добавил 27.04.2015 в 15:40
Используется модифицированный клиент xashxt и сервер из sdk
Думаю что параною можно, если дадут исходники.

Последний раз редактировалось mittorn, 27.04.2015 в 15:40.
mittorn вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2015, 16:23  #554
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146


По умолчанию

2 mittorn:
>> Используется модифицированный клиент xashxt и сервер из sdk

Так может всетаки логичнее и сервер из xt взять (он вроде полностью совместим с халфой)? Ибо xt это не чистая халфа, там есть несколько новых систем которые очень жестко завязаны на клиент-серверном взаимодействии. Например в моде MIR который как раз на xt - не работают почти все скрипты.

Последний раз редактировалось FiEctro, 27.04.2015 в 16:28.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2015, 16:33  #555
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


Предупреждение

[ Цитата ] Думаю что параною можно, если дадут исходники.
За то у первой паранойи исходники есть в свободном доступе!
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2015, 17:08  #556
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146


По умолчанию

2 ZhekA:
В параноях весь интерфейс завязан на VGUI.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2015, 17:21  #557
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщения: 4,126
Замечания: 4


Предупреждение

[ Цитата ] Сообщение от FiEctro: 2 ZhekA:
В параноях весь интерфейс завязан на VGUI.
Все через жопу ....
Ну, хотя бы просто без вгуишек вспаиграть, но думаю, что это тоже будет невозможным, так как там все возможно завязано ...
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2015, 18:11  #558
mittorn
mittorn
Полковник
Регистрация: 22.04.2010
Сообщения: 1,221


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от FiEctro: 2 mittorn:
>> Используется модифицированный клиент xashxt и сервер из sdk

Так может всетаки логичнее и сервер из xt взять (он вроде полностью совместим с халфой)? Ибо xt это не чистая халфа, там есть несколько новых систем которые очень жестко завязаны на клиент-серверном взаимодействии. Например в моде MIR который как раз на xt - не работают почти все скрипты.
Как я помню, в xt немного подглючивали двери в офисе. Ну портировать можно наверно.
Надо сделать поддержку модов и загрузку библиотек с карточки. А там уже пытаться собрать то, что есть с допилом.
mittorn вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2015, 19:32  #559
ComradeAndrew
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 25
Сообщения: 1,062
Замечания: 4


По умолчанию

2 mittorn:
Кстати насчет карточки, когда ожидать её?
ComradeAndrew вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2015, 19:45  #560
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от mittorn: Надо сделать поддержку модов и загрузку библиотек с карточки. А там уже пытаться собрать то, что есть с допилом.

Всмысле? Вроде и на данный момент библиотеки подгружаются. Но насчет модов я хз. А что с дверями в офисе?
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:34.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2022 by CS-Mapping.com.ua Community