|
---|
![]() |
#541 | |
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 25
Сообщения: 1,062
Замечания: 4
|
![]() 2 Дядя Миша:
Какая мне разница если игра запускается и карта грузится? (: DarkEssence, подумав, добавил 19.04.2015 в 22:37 Скрин уже прилаживал выше |
|
Последний раз редактировалось DarkEssence, 19.04.2015 в 22:37. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#542 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() 2 DarkEssence: ну ты на вылеты жаловался или забыл уже?
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#543 | |
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 25
Сообщения: 1,062
Замечания: 4
|
![]() 2 Дядя Миша:
Вылет из-за нажатия на esc, который эмулируется. Раз все запускается, то нехватка ресурсов не критична. Опять же больше волнует место взятия этих ресурсов. Пока оно на внутренней карте, я не смогу все нужные ресурсы положить. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#544 | |
Дядя Миша
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,383
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() Вылет эмулируется?
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#545 | |
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 25
Сообщения: 1,062
Замечания: 4
|
![]() 2 Дядя Миша:
Ну, я эмулирую кнопку esc, а вот чего там с вылетом - это уже мне не известно (: |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#546 | |
mittorn
Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 22.04.2010
Сообщения: 1,221
|
![]() Есть некоторые проблемы с отрисовкой или загрузкой текстур в GLES:
некоторые текстуры с прозрачными частями (обычно - спрайты) вместо непрозрачных или белых областей отображают полностью прозрачные. Например шрифты (видно только контур в результате) или спрайты взрыва. Хорошо заметно на r_showtextures. Пробовал разные трансляторы в gles, везде одинаково. При этом оригинальный half-life работает через тот же транслятор нормально. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#547 | |
Unc0nnected
Рядовой
Регистрация: 25.11.2011
Возраст: 26
Сообщения: 34
|
![]() Новая версия Android-порта:
https://yadi.sk/d/WSNW6HOkgGPob Игровые файлы кидать как и раньше, в sdcard(карта памяти)/xash/valve Теперь порт полностью играбелен, но без сенсорного управления (разработка которого уже начата), пока только с клавиатурой или джойстиком. 2 Дядя Миша: Баг с софтварным GLES исправлен, теперь должно работать нормально ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#548 | |
MSteam
Директор
Регистрация: 09.10.2005
Адрес: Украина ~ Киев
Возраст: 33
Сообщения: 5,075
![]() ![]() ![]() |
![]() Фигасебе, работает!
Правда я думал что сенсорными стиками можно будет осматриваться, водить пальцем по экрану - жесть. Вечером попробую кастомные карты запустить. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#549 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() 2 Unc0nnected:
А какие игровые библиотеки вы на данный момент используете? От XashXT или hlsdk? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#550 | |
ZhekA
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщения: 4,126
Замечания: 4
![]() |
![]() Unc0nnected:
А когда примерно можно ожидать сенсорное управление? Можно ли портануть паранойю 2 ??? ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#551 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() 2 ZhekA:
Как же ты её портанешь если сорцы закрытые? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#552 | |
ZhekA
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщения: 4,126
Замечания: 4
![]() |
![]() Как же ты её портанешь если сорцы закрытые? ![]() Хорошо, а если чисто теоритически, возможно ли и на сколько это сложно? ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#553 | |
mittorn
Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 22.04.2010
Сообщения: 1,221
|
![]() Используется модифицированный клиент xashxt и сервер из sdk
Думаю что параною можно, если дадут исходники. mittorn, подумав, добавил 27.04.2015 в 15:40 Используется модифицированный клиент xashxt и сервер из sdk Думаю что параною можно, если дадут исходники. |
|
Последний раз редактировалось mittorn, 27.04.2015 в 15:40. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#554 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() 2 mittorn:
>> Используется модифицированный клиент xashxt и сервер из sdk Так может всетаки логичнее и сервер из xt взять (он вроде полностью совместим с халфой)? Ибо xt это не чистая халфа, там есть несколько новых систем которые очень жестко завязаны на клиент-серверном взаимодействии. Например в моде MIR который как раз на xt - не работают почти все скрипты. |
|
Последний раз редактировалось FiEctro, 27.04.2015 в 16:28. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#555 | |
ZhekA
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщения: 4,126
Замечания: 4
![]() |
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#556 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() 2 ZhekA:
В параноях весь интерфейс завязан на VGUI. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#557 | |
ZhekA
Генерал
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 34
Сообщения: 4,126
Замечания: 4
![]() |
![]() В параноях весь интерфейс завязан на VGUI. ![]() Ну, хотя бы просто без вгуишек вспаиграть, но думаю, что это тоже будет невозможным, так как там все возможно завязано ... ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#558 | |
mittorn
Полковник
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 22.04.2010
Сообщения: 1,221
|
![]() >> Используется модифицированный клиент xashxt и сервер из sdk Так может всетаки логичнее и сервер из xt взять (он вроде полностью совместим с халфой)? Ибо xt это не чистая халфа, там есть несколько новых систем которые очень жестко завязаны на клиент-серверном взаимодействии. Например в моде MIR который как раз на xt - не работают почти все скрипты. Надо сделать поддержку модов и загрузку библиотек с карточки. А там уже пытаться собрать то, что есть с допилом. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#559 | |
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 25
Сообщения: 1,062
Замечания: 4
|
![]() 2 mittorn:
Кстати насчет карточки, когда ожидать её? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#560 | |
FiEctro
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 30
Сообщения: 17,146
![]() ![]() ![]() |
![]() Всмысле? Вроде и на данный момент библиотеки подгружаются. Но насчет модов я хз. А что с дверями в офисе? |
|
![]() |
![]() |