При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Кодинг > Кодинг для Half-Life 2
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Результаты опроса: Выстрелит?
нет 5 71.43%
да 2 28.57%
Голосовавшие: 7. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.04.2018, 20:49  #1
nail
nail
Старшина
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: ПетровЪ ГрадЪ
Сообщения: 412
Замечания: 1


Лампочка, гори! Sven-Coop для CSS и CSGO

Всем добрый вечер, я занимаюсь доработкой NPC мода под CSS (Возможно под CSGO в будущем) который должен копировать геймплей свен-кооператива. На текущий момент Мод можно запускать под windows-css серверами. В моде реализованы айтемы и портированы 34 NPC из Half-Life 2 (на текущий момент).
Детальная информация: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=306169

Видосы на ютубе:
http://www.youtube.com/watch?v=kteX_UtwsDo
https://www.youtube.com/watch?v=iG1j__Z_Utg
http://www.youtube.com/watch?v=HCXe5Z0uWL0
https://www.youtube.com/watch?v=-3AYOR8OEdw

Есть 2 нюанса:
1) Надо собрать расширение под linux, и на форуме нет людей, которые могли бы это сделать;
2) Надо перенести карты из свен-кооператива в CSS. В данном случае работа сводится к переделке исходника *.map в исходник *.vtf (но это уже второй этап).
nail вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.04.2018, 15:01  #2
Scream
Scream
aw
Регистрация: 29.10.2005
Адрес: Мордор
Возраст: 35
Сообщения: 6,857


По умолчанию

Годками десятью ранее зашло бы. Сейчас никому не нужно. Игры уже не те...
(5-10 тыщ олдфагов с онлайном в 50-100 человек это предел мечтаний для подобного мода, и то при условии что всё будет на уровне BMS сделано)
Scream вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.04.2018, 16:12  #3
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 27
Сообщения: 6,383
Замечания: 16


По умолчанию

2 nail: Так есть же Synergy. Чем твой продукт лучше?
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.04.2018, 16:35  #4
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Генерал
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 30
Сообщения: 9,291


По умолчанию

Я как-то скачал Sven Coop и прикола вообще не понял. Какая-то ерунда. Карты из кампаний HL, Opposing Force и т.д., которые заведены на серверах.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.04.2018, 23:42  #5
Cavador
Cavador
Генерал-Майор
Регистрация: 08.12.2007
Сообщения: 1,367
Замечания: 1


По умолчанию



впринципе достаточно угарно, если делать под cs:go может и бомбанет.
а почему именно сорс ?
Cavador вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.04.2018, 12:23  #6
nail
nail
Старшина
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: ПетровЪ ГрадЪ
Сообщения: 412
Замечания: 1


По умолчанию

Проект начат еще до выхода CS:GO. Сейчас в планах допилить всё до рабочего состояния и избавиться от лишнего мусора. Большую часть кода можно сильно упростить и выкинуть часть хуков и детоуров по сигнатурам; Часть оффсетов можно брать из сдкхукс и сдктулс. Затем в планах собрать этот проект под CS:GO и TF2. По части этого мода движки практически идентичны и серьезных проблем не должно возникнуть.
Фишка свенкоопа в совместном прохождении. Есть довольно много интересных карт с логическими загадками, головоломками (типа портала, но интереснее). Быть может вы попали не на самые удачные карты.
В CS:GO можно наложить этот мод на ZE

Если есть желающие помочь с сборкой под линукс, you are welcome
nail вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.04.2018, 18:13  #7
fr1g0
fr1g0
Старший сержант
Регистрация: 21.09.2006
Адрес: Кишинёв.
Возраст: 29
Сообщения: 301
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от nail: Проект начат еще до выхода CS:GO. Сейчас в планах допилить всё до рабочего состояния и избавиться от лишнего мусора. Большую часть кода можно сильно упростить и выкинуть часть хуков и детоуров по сигнатурам; Часть оффсетов можно брать из сдкхукс и сдктулс. Затем в планах собрать этот проект под CS:GO и TF2. По части этого мода движки практически идентичны и серьезных проблем не должно возникнуть.
Фишка свенкоопа в совместном прохождении. Есть довольно много интересных карт с логическими загадками, головоломками (типа портала, но интереснее). Быть может вы попали не на самые удачные карты.
В CS:GO можно наложить этот мод на ZE

Если есть желающие помочь с сборкой под линукс, you are welcome

Совместные квесты это именно то что любят игроки, и поговорить можно и поорать на кого-нибудь, например: не иди туда, она тебя сожрёт

С другой стороны, я ничем не могу помочь проекту потому-что навсегда застрял на голдсорсе.

Оффтоп
fr1g0 вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:08.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2021 by CS-Mapping.com.ua Community