При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 16217.
На поиск затрачено 1.56 сек.
Поиск: Сообщения от: Skaarj
Раздел: GameDev 13.03.2019, 09:08
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор Skaarj
2 crystallize: Поправил, то был аттач с...

2 crystallize:
Поправил, то был аттач с секретного раздела для элитных маплеров. ;)
Раздел: GameDev 13.03.2019, 08:48
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор Skaarj
2 DrTressi: Спасибо. А вот ещё какой момент. Все...

2 DrTressi:
Спасибо. А вот ещё какой момент.
Все 3 трубы с одинаковой геометрией.
По центру фанк_валл, справа фанк_детайл.
А вот слева тот же фанк_детайл только срезы каждого сегмента покрашены...
Раздел: GameDev 12.03.2019, 19:06
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор Skaarj
2 crystallize: Плохой тутор, устаревший. Зачем...

2 crystallize:
Плохой тутор, устаревший.
Зачем так всё сложно?
https://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=947888&postcount=29
Все срезы солидхинтом покрасить и всё это в фанк_детайл.
Раздел: Игровая Зона 08.03.2019, 22:00
Ответов: 61
Просмотров: 5,867
Автор Skaarj
Чтот я тут залип стримы смотреть....

Чтот я тут залип стримы смотреть. :)
https://www.youtube.com/user/woebyBright/videos
Раздел: Конкурсы 04.03.2019, 10:34
Ответов: 476
Просмотров: 15,029
Автор Skaarj
Моделями в сорсе. Надо народ принудить к...

Моделями в сорсе. Надо народ принудить к использованию современных движков.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 03.03.2019, 18:28
Ответов: 5
Просмотров: 650
Автор Skaarj
Да, есть такое. Похоже такое и не фиксится никак.

Да, есть такое. Похоже такое и не фиксится никак.
Раздел: Новости 03.03.2019, 14:15
Ответов: 123
Просмотров: 5,737
Автор Skaarj
bGZtmp9MOas Нормально он там багов наловил. )

bGZtmp9MOas
Нормально он там багов наловил. )
Раздел: Конкурсы 03.03.2019, 10:15
Ответов: 476
Просмотров: 15,029
Автор Skaarj
Что за нападки по геймплею? Нормальное у меня...

Что за нападки по геймплею? Нормальное у меня мясо. :)
И с текстурингом порядок, а если где то не стыкуется, так это работа халфовских рандомных текстур, я сделал нерандом и мне не понравилось.
Раздел: Конкурсы 02.03.2019, 13:01
Ответов: 13
Просмотров: 835
Автор Skaarj
1. cs_mansion_dk 2. cs_mansshit 3. cs_rednecks 4....

1. cs_mansion_dk
2. cs_mansshit
3. cs_rednecks
4. cs_mansion_BM_v02
5. cs_mansion_dead
6. ph_mansion
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 25.02.2019, 22:45
Ответов: 34
Просмотров: 1,543
Автор Skaarj
:agy:

:agy:
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 25.02.2019, 22:32
Ответов: 5
Просмотров: 650
Автор Skaarj
cs_mtnnl

Мой вариант cs_mansion в стандартных текстурах хл.вад :)
123719
Первый вариант карты отказался с кривым геймплеем.
Т без шансов не выпускали КТ с респа. Когда КТ просачивались за забор, Т уже сидели...
Раздел: Конкурсы 24.02.2019, 22:27
Ответов: 476
Просмотров: 15,029
Автор Skaarj
https://i.imgur.com/Jvj4PQI.gif

https://i.imgur.com/Jvj4PQI.gif
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 24.02.2019, 16:12
Ответов: 2
Просмотров: 267
Автор Skaarj
Вместо ПКМ нажать Ентер.

Вместо ПКМ нажать Ентер.
Раздел: Новости 24.02.2019, 10:30
Ответов: 123
Просмотров: 5,737
Автор Skaarj
Надеюсь в следующей части будет открытый мир. Мне...

Надеюсь в следующей части будет открытый мир.
Мне даже в 4-й фолыч после метрошки захотелось поиграть.
Раздел: Конкурсы 23.02.2019, 23:43
Ответов: 476
Просмотров: 15,029
Автор Skaarj
2 Blupish: Как то поздно, хотелось бы прям с...

2 Blupish:
Как то поздно, хотелось бы прям с утра с перерывами до вечера катать.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 23.02.2019, 23:42
Ответов: 5
Просмотров: 504
Автор Skaarj
Вообще свет не понравился, для геймплея норм, но...

Вообще свет не понравился, для геймплея норм, но всё какое то серое получилось.
Раздел: Конкурсы 23.02.2019, 21:18
Ответов: 476
Просмотров: 15,029
Автор Skaarj
Завтра 24-го последний день возможность...

Завтра 24-го последний день возможность побегать.
Во сколько соберёмся?
Раздел: Xash3D Engine 23.02.2019, 20:44
Ответов: 27
Просмотров: 3,340
Автор Skaarj
Проект забанен, афтар заморожен. :)

Проект забанен, афтар заморожен. :)
Раздел: GameDev 23.02.2019, 17:53
Ответов: 163
Просмотров: 7,613
Автор Skaarj
2 Дядя Миша: А почему нет? Ну на скринах всё без...

2 Дядя Миша:
А почему нет?
Ну на скринах всё без макса, чисто в едиторе УТ.
А так были конвертеры в т3д формат, который юзался для экспорта/импорта рабочего браша.
Там было главное избежать ненужной...
Раздел: GameDev 23.02.2019, 16:24
Ответов: 163
Просмотров: 7,613
Автор Skaarj
Я тут что вспомнил, детализация в УЕ1....

Я тут что вспомнил, детализация в УЕ1. :)
https://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=136008&postcount=48
Раздел: Конкурсы 22.02.2019, 08:32
Ответов: 476
Просмотров: 15,029
Автор Skaarj
2 Blupish: Так яж забыл. Чекнул примерно в то...

2 Blupish:
Так яж забыл. Чекнул примерно в то время новые сообщения - ничего интересного и я пошёл в вов карибасить и фитить друеда.
Написали бы в 20.00 "все на серв, гого" и было бы больше народу. )
Раздел: Новости 21.02.2019, 23:27
Ответов: 123
Просмотров: 5,737
Автор Skaarj
Ещё и провода за воздух цепляются.

Ещё и провода за воздух цепляются.
Раздел: Конкурсы 21.02.2019, 23:25
Ответов: 476
Просмотров: 15,029
Автор Skaarj
2 Flash: В эту тему. Когда начинали играть.

2 Flash:
В эту тему. Когда начинали играть.
Раздел: Конкурсы 21.02.2019, 21:08
Ответов: 476
Просмотров: 15,029
Автор Skaarj
Я забыл, что сегодня играем, надо было сюда...

Я забыл, что сегодня играем, надо было сюда написать.
Раздел: Новости 21.02.2019, 10:47
Ответов: 123
Просмотров: 5,737
Автор Skaarj
2 NarutoUA: Это не спойлеры, я про сюжет ничего...

2 NarutoUA:
Это не спойлеры, я про сюжет ничего не написал.
Раздел: Новости 21.02.2019, 09:00
Ответов: 123
Просмотров: 5,737
Автор Skaarj
Две концовки, плохая и хорошая. Будут ключевые...

Две концовки, плохая и хорошая.
Будут ключевые моменты, в основном убить/не убить.
Хорошие и плохие действия моментально отображаются вспышкой экрана и звуком, не пропустите.
Последствия будут сразу...
Раздел: Новости 19.02.2019, 23:37
Ответов: 123
Просмотров: 5,737
Автор Skaarj
https://i.imgur.com/tVfuwnI.gif :agy:

https://i.imgur.com/tVfuwnI.gif :agy:
Раздел: Новости 18.02.2019, 16:46
Ответов: 123
Просмотров: 5,737
Автор Skaarj
Оно под англ. озвучку, а под рус. забили делать.

Оно под англ. озвучку, а под рус. забили делать.
Раздел: Новости 18.02.2019, 09:10
Ответов: 123
Просмотров: 5,737
Автор Skaarj
2 Raid: Там много не состыковок и притянутостей...

2 Raid:
Там много не состыковок и притянутостей с покатушками по ЖД, в реале там максимум пару КМ по дикой территории проехали бы и всё. Прост закрой глаза на это.
Раздел: Новости 18.02.2019, 00:02
Ответов: 123
Просмотров: 5,737
Автор Skaarj
1. В целом ИИ лучше чем в Ф4. 2. Не умирает, это...

1. В целом ИИ лучше чем в Ф4.
2. Не умирает, это мы их так глушим. )
Раздел: Новости 17.02.2019, 21:07
Ответов: 123
Просмотров: 5,737
Автор Skaarj
:)

:)
Раздел: Новости 17.02.2019, 12:06
Ответов: 123
Просмотров: 5,737
Автор Skaarj
Я тут параллельно смотрю прохождение шусса на...

Я тут параллельно смотрю прохождение шусса на ютубе.
Ну типа прохожу я и смотрю как он проходит.
Я Князя угробил, вот это шок, прям хоть заново проходи. Что же делать?
Раздел: Новости 17.02.2019, 11:24
Ответов: 123
Просмотров: 5,737
Автор Skaarj
На 1060 на ультрах заметно тормозит, я на средних...

На 1060 на ультрах заметно тормозит, я на средних гоняю, я не заметил сильного ухудшения качества.
RTX бы, там отражения ух какие.
Раздел: Новости 17.02.2019, 09:49
Ответов: 123
Просмотров: 5,737
Автор Skaarj
C:\User\[name]\Saved Games\metro...

C:\User\[name]\Saved Games\metro exodus\[#####]\user.cfg
r_base_fov
r_game_mblur_scale
r_blur_level
С ФОВ сами разберётесь. Два последних ставьте по нулям, моушенблюр не нужен.
АА выключить не...
Раздел: Конкурсы 16.02.2019, 23:42
Ответов: 476
Просмотров: 15,029
Автор Skaarj
https://i.imgur.com/jhR4vZ1.gif лол, гамму чуть...

https://i.imgur.com/jhR4vZ1.gif лол, гамму чуть выкрутил, а так я там видел его хорошо, а он меня нет. :)
Я так понимаю, на этой карте свет полностью вырубаться не должен был.
Раздел: GameDev 16.02.2019, 08:12
Ответов: 163
Просмотров: 7,613
Автор Skaarj
2 xDShot: Тут про детализацию брашами...

2 xDShot:
Тут про детализацию брашами говорят.
Про детайл посмеялся, а что его в изкоробки не было? :)
Раздел: GameDev 15.02.2019, 22:26
Ответов: 163
Просмотров: 7,613
Автор Skaarj
2 crystallize: Редукс делается же на УЕ1. Его...

2 crystallize:
Редукс делается же на УЕ1.
Его хоть и допилил очень хорошо, но это всего лишь УЕ1, времён Lithtech 1, id Tech 2 и GoldSrc.
Раздел: GameDev 15.02.2019, 21:41
Ответов: 163
Просмотров: 7,613
Автор Skaarj
Вот только ГС такое вообще не осилит. :)

Вот только ГС такое вообще не осилит. :)
Раздел: GameDev 15.02.2019, 20:42
Ответов: 163
Просмотров: 7,613
Автор Skaarj
Он самый. ISq1EDivtI4

Он самый.
ISq1EDivtI4
Раздел: Конкурсы 14.02.2019, 16:19
Ответов: 476
Просмотров: 15,029
Автор Skaarj
Надо играть. Как не зайду, так сервак пустой.

Надо играть. Как не зайду, так сервак пустой.
Раздел: GameDev 12.02.2019, 19:43
Ответов: 163
Просмотров: 7,613
Автор Skaarj
2 Дядя Миша: Хочешь сравнить УЕ1 с ку3? Вотъ,...

2 Дядя Миша:
Хочешь сравнить УЕ1 с ку3? Вотъ, стравнивай. )
https://imgur.com/a/t0Zyf
Раздел: GameDev 12.02.2019, 17:57
Ответов: 163
Просмотров: 7,613
Автор Skaarj
2 crystallize:...

2 crystallize:
https://i.imgur.com/gRAmwBn.jpg
Почти таймдемка, сверхдетализация для того времени.
Зеркальный пол, процедурки, 3д небо, детальный замок.
Раздел: GameDev 12.02.2019, 17:50
Ответов: 163
Просмотров: 7,613
Автор Skaarj
2 Дядя Миша: Я про движок, а не про...

2 Дядя Миша:
Я про движок, а не про игры.
У1/УТ99 если и были демонстрацией возможности двигла, то они сильно ограничивались возможностями компов того времени, там не было цели просадить фпс в 0...
Раздел: GameDev 12.02.2019, 16:57
Ответов: 163
Просмотров: 7,613
Автор Skaarj
2 Дядя Миша: У тебя в голове много чего...

2 Дядя Миша:
У тебя в голове много чего перемешалось, вон даже котэ за голову схватился.
Браши в УЕ давали делать нормальную детализацию, УЕ1 был топ по брашевой детализации.
Вот сейчас проект...
Раздел: GameDev 12.02.2019, 14:21
Ответов: 163
Просмотров: 7,613
Автор Skaarj
Не всё ли равно, притворяется или нет? Факт что...

Не всё ли равно, притворяется или нет?
Факт что браши в анриледе более продвинутые и не имеют прямых аналогов в хаммере.
Раздел: GameDev 12.02.2019, 13:50
Ответов: 163
Просмотров: 7,613
Автор Skaarj
2 Дядя Миша: Там не группа, а именно браш. По...

2 Дядя Миша:
Там не группа, а именно браш.
По сути нереальный браш имеет много общего с моделями.
И лошадку можно редактировать, таскать за вертексы, резать, плющить как один браш.
Раздел: Конкурсы 11.02.2019, 20:19
Ответов: 476
Просмотров: 15,029
Автор Skaarj
Хочу обратить ваше внимание, в исходнике флаша, в...

Хочу обратить ваше внимание, в исходнике флаша, в начале этой темы, хороший пример лестниц.
Триггер размещён с отступом от самой лестницы, что гарантирует зацеп при спуске вниз, а то уже достало...
Раздел: GameDev 11.02.2019, 19:47
Ответов: 163
Просмотров: 7,613
Автор Skaarj
Забыл самое главное. Браши в анриле могут быть...

Забыл самое главное.
Браши в анриле могут быть сложные.
Карта одним брашем? Легко. Брашевая пони? Аналогично.
Тороид брашем, даже вагонетку из халфы со всем содержимым я делал одним брашем.
Я как то...
Раздел: GameDev 11.02.2019, 19:31
Ответов: 163
Просмотров: 7,613
Автор Skaarj
В этом контейнере .unr содержится как...

В этом контейнере .unr содержится как скомпилированная карта, так и исходник, который открывается редактором.
В исходнике есть как привычные халферу аддитивные браши, так и обратные им субтракт...
Раздел: Конкурсы 10.02.2019, 19:58
Ответов: 476
Просмотров: 15,029
Автор Skaarj
Норм на карте скааржа, от скилла теперь зависит,...

Норм на карте скааржа, от скилла теперь зависит, а не как раньше - от планировки карты.
Несколько раундов подряд одинаково шли Т/КТ.
Мне очень понравилось играть на своей карте. :) :)...
Показано с 1 по 50, из 16217.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 20:43.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2022 by CS-Mapping.com.ua Community