При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 1421.
На поиск затрачено 0.14 сек.
Поиск: Сообщения от: npocTo_LaM
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 06.04.2019, 16:32
Ответов: 15
Просмотров: 1,588
Автор npocTo_LaM
Была вроде попытка реализовать эту карту в КС...

Была вроде попытка реализовать эту карту в КС 1.6, довольно не плохая
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 06.04.2019, 14:48
Ответов: 9
Просмотров: 382
Автор npocTo_LaM
Ошибку выдает RAD. А что значит маятники в виде...

Ошибку выдает RAD. А что значит маятники в виде лампочек? Если режим свечения 9 лампочек (хоть одна и не горит) - для RAD'a это один источник света с определнным режимом (цветом) свечения. В принципе...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 06.04.2019, 13:54
Ответов: 9
Просмотров: 382
Автор npocTo_LaM
Так как используешь довольно древние компиляторы,...

Так как используешь довольно древние компиляторы, предположу, что ругается на большое количество источников света с разными параметрами в одной области карты, есть такая "ошибка". Посмотри сколько у...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 05.04.2019, 17:31
Ответов: 17
Просмотров: 471
Автор npocTo_LaM
гхм, текстуры *хулл, пробовал экспериментировать...

гхм, текстуры *хулл, пробовал экспериментировать - можно нечаянно подпрыгнуть в присяде и застрянешь. Имхо, надо чтобы работали по другому, типа не можешь подпрыгнуть в присяде.
2 Chakki Skrip:...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 05.04.2019, 15:31
Ответов: 15
Просмотров: 1,588
Автор npocTo_LaM
Хоть бы написал: какого рода карту задумываешь -...

Хоть бы написал: какого рода карту задумываешь - cs_, de_ или еще какую.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 05.04.2019, 15:30
Ответов: 17
Просмотров: 471
Автор npocTo_LaM
:) чуть добавлю, пробовал юзать и теперь...

:) чуть добавлю, пробовал юзать и теперь частенько использую:
light_surface - в первом приближении - аналог светящейся текстуры. НО! позволяет регулировать угол света как light_spot, что позволяет...
Раздел: Форум и Сайт 03.04.2019, 16:49
Ответов: 35
Просмотров: 1,025
Автор npocTo_LaM
А можно в студию список браузеров, которые...

А можно в студию список браузеров, которые "умеют" заходить на новый форум
Раздел: Half-Life 02.04.2019, 15:21
Ответов: 25
Просмотров: 689
Автор npocTo_LaM
:) хех, файл ридми ... жжет, видимо перевод с...

:) хех, файл ридми ... жжет, видимо перевод с английского через гугл-транслэйт
Раздел: GameDev 13.03.2019, 15:22
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор npocTo_LaM
2 Дядя Миша: Спасибо, постараюсь учесть :)

2 Дядя Миша:
Спасибо, постараюсь учесть :)
Раздел: GameDev 13.03.2019, 14:30
Ответов: 21,635
Просмотров: 1,241,184
Автор npocTo_LaM
:) а какая разница, это подсказка для компилятора...

:) а какая разница, это подсказка для компилятора и она работает и даже без перевода в func_detail
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 11.03.2019, 18:56
Ответов: 18
Просмотров: 752
Автор npocTo_LaM
Наконец то :) дождались. В целом, конечно,...

Наконец то :) дождались. В целом, конечно, смотрится ново и свежо.
Впечатления в ЛС.
Раздел: CSM Awards 2019 11.03.2019, 16:44
Ответов: 107
Просмотров: 4,102
Автор npocTo_LaM
ну дык согласен :) думаешь вроде все сделал =...

ну дык согласен :) думаешь вроде все сделал = торт, ан нет это все накладывается на глюки, о которых не знал и результат уже не торт
Раздел: CSM Awards 2019 11.03.2019, 16:16
Ответов: 107
Просмотров: 4,102
Автор npocTo_LaM
Тут как бы нужно разделать - учебники и очень...

Тут как бы нужно разделать - учебники и очень интересные статьи или типа недавнего исправления бага с env_sound.
2 Flash:
Вовсе не ошибка: я так понимаю, это только для мапперов рамки 2014-2019 (так...
Раздел: CSM Awards 2019 11.03.2019, 14:12
Ответов: 107
Просмотров: 4,102
Автор npocTo_LaM
"Старательный туторописец" - мне...

"Старательный туторописец" - мне кажется маловато претендентов, если открыть раздел даже по 1.6, то там хватает туториалов, авторы которых отсутствуют в списке в соответствующей теме. А если...
Раздел: Конкурсы 09.03.2019, 12:52
Ответов: 476
Просмотров: 15,029
Автор npocTo_LaM
Поздравляю всех участников с завершением...

Поздравляю всех участников с завершением конкурса!
Работа проделана немалая и оценена по достоинству.

p.s. имхо, результат хорошо бы в ветку "Вердикты" перенести. Вопрос: возможно ли в движке форума...
Раздел: Релизы модов 09.03.2019, 05:46
Ответов: 19
Просмотров: 662
Автор npocTo_LaM
2 Enimakanaon: Патроллить решил :-) Это на...

2 Enimakanaon:
Патроллить решил :-)
Это на реплику Василя - просто на карте довольно светло и можно подумать, что rad не отработал из-за дырки.
Раздел: Релизы модов 09.03.2019, 03:56
Ответов: 19
Просмотров: 662
Автор npocTo_LaM
По поводу LEAK, дырки нет, полагаю, что это...

По поводу LEAK, дырки нет, полагаю, что это просто мусор от предыдущего компила, возможно когда дырка еще была. А освещение такое, потому что light'ами сделано.
В принципе для первого мода терпимо. С...
Раздел: Карты для CS 1.6 06.03.2019, 15:59
Ответов: 7
Просмотров: 764
Автор npocTo_LaM
2 Deq55577: Посмотрел, в целом неплохая идея для...

2 Deq55577:
Посмотрел, в целом неплохая идея для первой карты, что можно улучшить:
- размер можно уменьшить на четверть, хотя бы по высоте, дело в том, что несмотря на простоту геометрии в_поли...
Раздел: Конкурсы 06.03.2019, 14:48
Ответов: 290
Просмотров: 16,725
Автор npocTo_LaM
хех, снова с темы съехали :)

хех, снова с темы съехали :)
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 05.03.2019, 15:28
Ответов: 34
Просмотров: 1,543
Автор npocTo_LaM
Посмотрел финал, советы в основном...

Посмотрел финал, советы в основном проигнорированы, можно было сделать лучше :) но что сделано, то сделано. Расти над собой!
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 03.03.2019, 18:13
Ответов: 16
Просмотров: 611
Автор npocTo_LaM
2 Маппер17: Ну если умеешь ориентированные...

2 Маппер17:
Ну если умеешь ориентированные делать, то и фиксорованные по вертикали сможешь, там отличие в типе спрайта, который указываешь в qc файле. Посмотри статью Буззера (хотя возможно...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 03.03.2019, 17:43
Ответов: 16
Просмотров: 611
Автор npocTo_LaM
Ну-у-у ;) угольки то должны быть красными и...

Ну-у-у ;) угольки то должны быть красными и махонькими, спрайт огня, если вдруг соберешься факел оставить, лучше взять фиксированный по вертикали.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 03.03.2019, 17:39
Ответов: 20
Просмотров: 695
Автор npocTo_LaM
:) ну если хочется чтобы кувыркались, то...

:) ну если хочется чтобы кувыркались, то частица-моделька гвоздя, либо вообще замоделить анимацию разлетающихся гвоздей. Правда тут уже не в кхеде делать надо.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 03.03.2019, 17:35
Ответов: 16
Просмотров: 611
Автор npocTo_LaM
Ну чтоб самому увидеть разницу между освещением с...

Ну чтоб самому увидеть разницу между освещением с помощью light и светящимися текстурами, сделай тестовую карту П-образную, в одной части поставь лампу и освещение с помощью light, в другой части с...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 03.03.2019, 17:11
Ответов: 20
Просмотров: 695
Автор npocTo_LaM
Можно попробовать или создать заново модель или...

Можно попробовать или создать заново модель или разобрать, например, glassgibs, взять только одну модельку, натянуть на нее текстуру 1 гвоздя с маской и компильнуть (пробовал просто заменить текстуру...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 03.03.2019, 17:08
Ответов: 16
Просмотров: 611
Автор npocTo_LaM
По поводу лифта, в параметрах не высталена высота...

По поводу лифта, в параметрах не высталена высота перемещения (параметр travel altitude), предполагаю, что лифт перемещается так чтобы верх троса встал на место пола кабины (типа как сдвигающаяся...
Раздел: Конкурсы 03.03.2019, 16:45
Ответов: 476
Просмотров: 15,029
Автор npocTo_LaM
:) ну это только в минус тем, кто... Как там в...

:) ну это только в минус тем, кто... Как там в "17 мгновениях": ... характер не нордический, легко поддается чужому влиянию ;) (чуть изменив, а не процитировав)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 03.03.2019, 15:55
Ответов: 20
Просмотров: 695
Автор npocTo_LaM
Ну это же твоя фантазия :) смотри начало темы....

Ну это же твоя фантазия :) смотри начало темы.
Может пусть это будет не коробка с гвоздями, а например баллон с газом, та же канистра с бензином, огнетушитель, что-то что может взрываться от...
Раздел: Конкурсы 03.03.2019, 15:50
Ответов: 476
Просмотров: 15,029
Автор npocTo_LaM
2 sh0ker: Я тебя услышал :) ты не кипишуй и не...

2 sh0ker:
Я тебя услышал :) ты не кипишуй и не давай волю своей фантазии, что мол, услышал... и все такое. Я чуть выше написал, что мы все индивидуальны и каждый видит, слышит, рассуждает по-своему...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 03.03.2019, 15:40
Ответов: 20
Просмотров: 695
Автор npocTo_LaM
если больше хп нужно отнять, поставь у бреакабла...

если больше хп нужно отнять, поставь у бреакабла больший урон
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 03.03.2019, 15:33
Ответов: 20
Просмотров: 695
Автор npocTo_LaM
А просто кусков металла не хватит? Помимо...

А просто кусков металла не хватит? Помимо бреакабла поставь еще env_shooter, и ему тоже такие же частицы. Просто гвозди/болты врядли кто разглядит при взрыве, а потом они все равно с пола исчезнут.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 03.03.2019, 15:30
Ответов: 16
Просмотров: 611
Автор npocTo_LaM
Вспосмотрел, растешь над собой :) - попробовал...

Вспосмотрел, растешь над собой :)
- попробовал использовать env_sound - это плюс, только вот хорошо бы учесть, что по паре должно стоять в каждом месте перехода в помещение с другим, условно говоря...
Раздел: Конкурсы 03.03.2019, 15:17
Ответов: 476
Просмотров: 15,029
Автор npocTo_LaM
2 Flash: Имхо, здря... 2 sh0ker &...

2 Flash:
Имхо, здря...
2 sh0ker & Enimakanaon:
Вердикт - это мнение отдельного человека, и его не нужно замалчивать или затыкать. Это как совет - можно принять, а можно просто выслушать.
Судейство...
Раздел: Конкурсы 03.03.2019, 14:33
Ответов: 476
Просмотров: 15,029
Автор npocTo_LaM
2 Flash: Хех, я почему и предлагал оценивать...

2 Flash:
Хех, я почему и предлагал оценивать каждую карту по ряду критериев, одним из которых должен был быть геймплей. Если не получилось потестить - оставляешь прочерк, а не оценку, и при расчете...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 02.03.2019, 19:06
Ответов: 20
Просмотров: 882
Автор npocTo_LaM
Ну пока путей очень немного - тот который открыт...

Ну пока путей очень немного - тот который открыт и дверь с кодовым замком, людям им будет заниматься некогда. По идее нужно как-то в начале замедлить зомбарей, например растащить лудей чуть дальше...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 02.03.2019, 18:39
Ответов: 20
Просмотров: 882
Автор npocTo_LaM
Не, у него один большой триггер, на мой взгляд не...

Не, у него один большой триггер, на мой взгляд не особо смыслящего в данном ГП все нормально сделано (другие карты смотрел - все аналогично).
Поправьте если не прав:
- зомби имеет больше хп и бегает...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 02.03.2019, 17:59
Ответов: 20
Просмотров: 882
Автор npocTo_LaM
Ну автор и сделал: - поезд ожидает активации: -...

Ну автор и сделал:
- поезд ожидает активации:
- активировали поезд, он поехал;
- на определенном расстоянии замедлил ход;
- медленно двигается вдоль"перона";
- через заданное время ускоряется и...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 02.03.2019, 15:57
Ответов: 20
Просмотров: 882
Автор npocTo_LaM
2 Chakki Skrip: Надо попробовать, как ты...

2 Chakki Skrip:
Надо попробовать, как ты написал, может где пригодится, но а тут а зачем? Это стандартный метод для ze_ карт: все кто смог добраться на поезде/вертолете/катере до нужной точки...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 01.03.2019, 18:17
Ответов: 20
Просмотров: 882
Автор npocTo_LaM
2 Chakki Skrip: Спасибо, качнул. 2 FReeMaN791:...

2 Chakki Skrip:
Спасибо, качнул.

2 FReeMaN791:
Нормально поезд в начале раунда возвращается в исходную позицию. Карта в целом весьма аккуратно сделана, разве что как-то легко к поезду попадаешь...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 01.03.2019, 14:19
Ответов: 20
Просмотров: 882
Автор npocTo_LaM
Скачать не получилось, ну да ладно. Оптимизацией...

Скачать не получилось, ну да ладно.
Оптимизацией можно заниматься и без func_detail (хотя с ними удобнее и проще). Есть способы и без использования брашевых энтитей: зазор в 1 юнит, косая (например...
Раздел: Конкурсы 25.02.2019, 17:41
Ответов: 476
Просмотров: 15,029
Автор npocTo_LaM
Конкурс движется к своему логическому завершению,...

Конкурс движется к своему логическому завершению, наверное пора уже решать как оценивать созданные карты. Может попробовать голосовать не только за одну карту, а например оценить каждую и потом...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 25.02.2019, 17:35
Ответов: 19
Просмотров: 673
Автор npocTo_LaM
:) предполагаю, что типа ирония - на каком-то...

:) предполагаю, что типа ирония - на каком-то заводе. Если придумаешь на каком более конкретно, проще будет карту рисовать, так как будет понятно, что рисовать. Например, хоть это и доволно сложно,...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 25.02.2019, 17:18
Ответов: 19
Просмотров: 673
Автор npocTo_LaM
2 Маппер17: Ну видно, что стараешься. Вот обрати...

2 Маппер17:
Ну видно, что стараешься. Вот обрати внимание на лампы и высоту на которой они висят: в редакторе 1 юнит - это 2,5 см в реале, прикинь какой толщины твоя лампа.
Старайся избегать...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 25.02.2019, 17:15
Ответов: 34
Просмотров: 1,543
Автор npocTo_LaM
Глянул последнюю версию, вообщем-то особых...

Глянул последнюю версию, вообщем-то особых изменений не увидел, кроме:
- басовитого голоса десантника из ХЛ за кадром;
- приоткрытой двери с мертвым полицейским;
- аварийного света, включающегося при...
Раздел: Конкурсы 25.02.2019, 14:03
Ответов: 476
Просмотров: 15,029
Автор npocTo_LaM
2 Shephard: аха, в стиле ку3, правда...

2 Shephard:
аха, в стиле ку3, правда текстурирование не очень аккуратное.
ph_mansion
Не сказать, что совсем не было попыток оптимизировать карту, попытки есть, но как-то очень робко. Можно было и за...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 25.02.2019, 14:00
Ответов: 29
Просмотров: 1,206
Автор npocTo_LaM
2 Z(Rus): :) или б спросил, я что-то тупанул, не...

2 Z(Rus):
:) или б спросил, я что-то тупанул, не написал, или бы сам подобрал, я на глаз делаю, а тут есть в туториалах чтоли карта-транспортир, для "вычисления" углов настройки света
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 24.02.2019, 18:53
Ответов: 29
Просмотров: 1,206
Автор npocTo_LaM
Хех, посмотрел версию long, таки не попал в...

Хех, посмотрел версию long, таки не попал в Солнце :( (поворот вокруг оси Z: 315)
Очень на мой взгляд не хватает свечения от воды, хотя бы слабого, от арок. Можно текстурой лазеров оформить...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 24.02.2019, 05:40
Ответов: 5
Просмотров: 504
Автор npocTo_LaM
Графичка конечно шлак (intel встроенная), режим...

Графичка конечно шлак (intel встроенная), режим OpenGL 16 бит.
Насчет "мешка" - не было мысли реализовать двери в вагоны согласно конструкции - откатные с двух бортов, тогда можно было бы сделать...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 23.02.2019, 19:04
Ответов: 5
Просмотров: 504
Автор npocTo_LaM
Посмотрел скорым взглядом, имхо, целесообразно...

Посмотрел скорым взглядом, имхо, целесообразно допилить:
- немного странная, на мой взгляд, манера строить ступени: по идее это должны быть металлические ступени, с просветами между ними, текстура...
Раздел: Карты для CS 1.6 23.02.2019, 14:04
Ответов: 19
Просмотров: 707
Автор npocTo_LaM
уже достижение :), только вот в создаваемом...

уже достижение :), только вот в создаваемом res-файле куча файлов с текстурами перечислена.
Показано с 1 по 50, из 1421.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 04:28.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2022 by CS-Mapping.com.ua Community