При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Меню
Партнеры
Друзья
(0) Комментарии CSM мигрирует на XenForo и новый домен CSM.Dev - (20/04/2019 06:31 Sat) by [email protected]
Началось!

[RU]
Начался процесс миграции CSM с VBulletin, на котором работал форум последние 15 лет - на XenForo.
В то время как самые важные фундаментальные моменты были оттестированы и доведены до рабочего состояния до миграции -
менее фундаментальные вещи будут налаживатья уже после окончания миграции.
Вы дали четко понять, что новый форум должен выглядеть максимально так как вы привыкли и в итоге стиль будет портирован максимально похоже.
Но для старта у нас будет быстрый порт который будет похож, но не полностью.

Надеюсь временные неудобства вначале будут компенсированы впоследствии новыми возможностями.

Эта версия сайта и форума будут в режиме только для чтения доступны по адрессу: old.csm.dev и old.cs-mapping.com.ua

Как часть миграции - мы так же сделаем первый шаг ребрендинга с CS-Mapping.com.ua на CSM.Dev, поэтому главным доменом станет csm.dev
Я надеюсь вам понравиться новый короткий адресс - он получил наивысшее колличество голосов.

Все ссылки на темы и посты на CS-Mapping.com.ua будут перенаправленны на новый домен и новый форум.
Главная сайта на котором вы читаете эту новость больше не будет, а сам форум и станет главной сайта.
Все содержимое этого сайта что небыло частью форума будет портированно в подходящее для этого раздел нового форума после миграции.







[EN]
Migration process of CSM from VBulletin, that we used for the last 15 years, to XenForo has started.
While core features were tested and ported during the pre-migration stage - minor features and functionality will be taken care of after migration is over.
You made it clear that you want the new forum to look like the old one as much as possible and we will eventually port most themes to be as similar as possible.
At the beginning, though, we will have a quick port that will be alike, but not quite the same yet.

I hope new features will overshine the temporary inconvenience of migration.

A read-only version of this website and forum will be still available as a subdomain of the main website at old.csm.dev and old.cs-mapping.com.ua

As part of migration - we are taking the first step of rebranding from CS-Mapping.com.ua to CSM.Dev, thus the primary domain will be csm.dev going forward.
I hope you will like the new shorter address - it has received the most votes.

URLs to all threads and posts at CS-Mapping.com.ua will be transparently redirected to the new domain and to new forum engine.
The main website where you read this post will not be migrated as the forum itself will become the main of the domain.
All content of this website that was not part of the forum will eventually be migrated to the most suitable place in new forum ecosystem.
(0) Комментарии Февральские вести - (28/02/2019 22:08 Thu) by Teh_Killa
Добро пожаловать на CS-Mapping.com.ua


Завтра по расписанию весна, а это значит, что пришла пора подводить итоги зимы, делиться интересностями и смотреть вместе в светлое будущее!




По итогам зимы. На сайте прошел масштабный конкурс, посвященный переосмыслению классического cs_mansion. И прошел, надо сказать, удачно, с размахом...
Множество участников, интересных карт с захватывающим визуалом и интересным геймплеем, десятки страниц обсуждений на форуме и Telegram-чате. Всё это задает новую планку для последующих состязаний мапперов, которые мы увидим уже совсем скоро.
Победители не оглашены, но карты крутятся на нашем КС-сервере. Поэтому можно отведать сежего Mansion'a с друзьями по IP-адресу в теме. Или скачать по ссылке там же и проанализировать их самому, если есть такое желание.



В мире совревновательного КС в это время тоже кипели страсти. Valve выпустили несколько апдейтов в преддверии мажора в Катовице, основательно переделав механику внутриигровых ставок и выпадения сувенирных кейсов.
Основным нововведением стал зрительский пропуск, заплатив за который игрок получает возможность ставить на любимые команды и получать по ходу трансляций сувениры. Это конечно же связано с тем, что игра теперь бесплатна, и нужно было исключить возможность получения дорогостоящих кейсов "ботоводами". Финал этого безобразия запланирован на 3 марта. Так что есть ещё возможность оценить красоту игры современных кибератлетов в прямом эфире.

Турнир, правда, был омрачен неприятным багом который вскрылся буквально накануне начала мажора. Суть его была в том, что при быстрой смене масштаба игрового радара, можно было увидеть на этом самом радаре противников, которых не было в поле зрения игрока. Т.е. в игре всё это время был вполне легальный радар-хак.
Профессиональные команды сразу же заключили "джентельменское соглашение" не использовать сомнительную игровую механику. А Valve в это время тихонько писали исправление этого злосчастного бага.



Возвращаемся к GoldSource. Есть такая замечательная часть CS: Condition Zero, история разработки которой не была столь уж радужной. Много игрового контента было вырезано или использовано иначе другими студиями, занимавшимися игрой. Тем не менее, нашлись умельцы, которые хотят восстановить ТУ САМУЮ Condition Zero.
Одним из них является ютубер ESCalation (знание английского и/или немецкого приветствуется). Парень восстанавливает, по немногочисленным видео и фото, первоначальные версии карт для соревновательной игры в CS:CZ, собирает информацию о различных изданиях КС для экзотических рынков (вроде Японии), делает детальные обзоры и делится мыслями по дизайну уровней.
Пусть это и звучит как реклама, но контента по теме действительно мало и всем желающим просто рекомендуется к ознакомлению.

На этом порция интересностей подходит к концу, но огромное множество свежих и актуальных событий игровой индустрии можно обсудить в наших чатах:

Почти официальный Telegram
Discord
Steam
(0) Комментарии Новости за январь 2019 - (19/01/2019 01:25 Sat) by Teh_Killa
И снова здравствуйте! Добро пожаловать на CS-Mapping.com.ua


Прошло достаточно времени с Нового года. Наконец-то все, даже ньюсмейкеры, оправились от его последствий и снова готовы радовать Вас, дорогие друзья, новостями.



Словно новогодний подарок, и совершенно неожиданно, появилась идея возродить сервер CSM по Майнкрафту, канувший в Лету ровно год назад из-за технических трудностей.
На этот раз, во избежание ошибок прошлого, сервер полноценно функционирует на dedicated-хостинге.



Как и прежде, Вас ожидает теплая дружеская атмосфера, посиделки в отдельной Telegram-конференции, которая посвящена только Minecraft и нашему серверу, а также, практически, полная свобода действий на просторах игрового мира.
Наш сервер ориентирован на gamedev-сообщество и на тех, кто хочет расслабиться вечерком в компании единомышленников.

Тут будет комфортно каждому! Никакого доната, только gamedev-комьюнити, только хардкор!

В дань уважению прошлому серверу, сид карты остался тот же, но мир был полностью перегенерирован для совместимости со свежими и будущими обновлениями.



Всех желающих приглашаем на наш сервер:

IP: 149.202.65.239:25002

Сервер дружит не только с лицензионными копиями.
С более детальной информацией можно ознакомиться в соответствующей теме.



А теперь и к другим новостям!

В самом разгаре первый конкурс 2019-го: Mansion Mapping Contest.
Суть его раскрывается в самом названии: нужно создать лучший, на Ваш взгляд, ремейк cs_mansion. Тематика, выбор ресурсов и планировок - любые.
Главное чтобы карта была играбельна для всех, на ней был особняк и заложники! Как видите, несложно!



Более детально по ссылке: ТЫЦ!

CS:GO получила в этом месяце незначительный апдейт связанный со снежками, которые были включены на рождественские праздники в игру. Но Valve на этом не останавливаются!

В этом году нас ожидают:

• обновлённые Магазин и Библиотека;
• доработанный Чат;
Trust Factor совместно с некоторыми другими технологиями матчмейкинга, обкатанными на CS:GO, выйдут далеко за его границы и будут доступны для всех игр в Steam'e;
• наконец-то обновится Steam TV и многое другое.

Как, видите, значительные планы по развитию не только у нашего сообщества!
А на этом всё!

Присоединяйтесь к нашим коференциям в:

Telegram
Discord
Steam

(0) Комментарии С Новым 2019-м годом! - (31/12/2018 22:31 Mon) by Teh_Killa
Добро пожаловать на CS-Mapping.com.ua!




Друзья, с наступающим Вас 2019 годом! Пусть тяготы и невзгоды остаются в прошлом, а море позитива и добра придёт к Вам под бой курантов!
Желаю всем мира, добра, счастья, и главное - вдохновения. Вдохновения продолжать творить, не важно, маппинг ли это или что-то иное!
Пусть Ваши самые сокровенные желания исполнятся в новогоднюю ночь, карты компилируются без ликов, скрипты работают, а идеи - реализуются в полной мере!

(0) Комментарии CS:GO Danger Zone Update - (08/12/2018 15:22 Sat) by Teh_Killa



Предыдущие 30 дней для Valve стали месяцем релизов целых полутора игр, 0,75 из которых пришлись на крайне нещадный к кошелькам игроков Artifact. Остальным 0,75 будет посвящена основная часть этого новостного блока.

Вчера, около полуночи (по Киеву) Valve выкатили апдейт для CS:GO – «Danger Zone», который был запланирован на среду (судя по тизерам в Твиттере). Но как всегда Valve-time happened.

Тем не менее, ожидание апдейта принесло свои плоды. Игроки получили доступ к режиму “Королевской битвы”, слухи о котором циркулировали в сообществе на протяжении полутора лет.

Что же было ДО апдейта?



Контролируемые и неконтролируемые утечки, а также огромное количество слухов. В последние полгода участились сливы консольных команд связанных именно с таинственным режимом survival. Более опытные дата-майнеры отметили, что это является предвестником большого обновления. Большего, чем любая операция (именно поэтому, с момента выхода последней "Operation Hydra" прошло так много времени). Слухи подогревались скриншотами из профилей работников Valve, играющих в CS:GO на карте со странным названием xl_enclave.



Что же мы имеем теперь?



Огромная (по меркам Source) карта, рассчитанная на 16 (18 в режиме сквадов) игроков, тонны нового оружия (гаечный ключ, молоток, топор), система доставки вооружения на дронах, грабеж себе подобных, враждебные турели и бомбежки с нефтяной вышки - это все ожидает игроков уже прямо сейчас! И что самое главное - АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНО.

CS:GO ТЕПЕРЬ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ ПО МОДЕЛИ FREE TO PLAY!


Все купившие игру ранее получат “Prime”-статус аккаунта и красивый значок для него же. Также владельцы платных аккаунтов будут играть отдельно ото всех, не оплативших привелегии. Тем не менее, есть вариант получить Prime абсолютно бесплатно - достаточно лишь отыграть до 22 уровня в самой КСГО и привязать номер телефона.

Также приятным бонусом для преданных игроков станет новая коллекция скинов оружия и ножей, а также новый кейс.





Бочка дёгтя с ложкой мёда
Теперь стоит поговорить о технической составляющей этой громадной обновы. Сразу видно, что новый режим нуждается в полировке. У владельцев видеокарт от AMD и Intel наблюдались постоянные вылеты. Не в последнюю очередь это связано с новыми шейдерами и изменениями в движке, касающиеся расширения лимитов. Без проблем запустить игру на старте обновления можно было лишь имея GPU от Nvidia.

Сама новая карта выглядит удручающе, по сравнению с остальными творениями Valve и сообщества. Деталей очень мало. Многие люди отмечают схожесть локации с Шоссе 17 и Белой рощей из Half Life 2, не только стилистическую, но и по уровню детализации. Сказывается возраст движка, Source на котором построена игра, который на подобной открытой локации выдает столько же кадров на моем посредственном компьютере, сколько и мастодонты открытого мира вроде GTA V.

О геймплее





Геймплей в новом режиме достаточно динамичный - свою лепту вносит теснота локации. Вдоволь посталкать не выйдет ни при каких раскладах. А учитывая необходимость использования планшета для навигации - кажется странным отсутствие нормальных безопасных зон для заказа оборудования с воздуха. Разумеется, сделано это для того чтобы исключить кемперство, но в реальности – шансы, что тебя убьют в ожидании очередного дрона с припасами (точно указывающего ваше местоположение) значительно больше, чем шанс умереть от рук злого и скрытного игрока.

В новом режиме можно также переносить заложников на точки эвакуации, выполнять заказные убийства, получая за всё дополнительную валюту.

Есть ли свет в конце туннеля?

Есть. Но до него ещё очень далеко. И есть сомнения, что даже такие радикальные шаги помогут его разглядеть в надвигающемся мраке, сопровождающем движок Source на пенсию.

А пока можно лишь подвести промежуточный итог по обновлению (промежуточный, т.к. работа над ним еще ведется):

Valve все делают для расширения базы игроков, но уже сейчас очевидно, что игра протянет в данном виде не очень долгое время из-за моральной и технической устарелости движка (хотя разработчики Titanfall могут об этом поспорить). В CS:GO Dev Team работают действительно талантливые люди, единственными ограничениями которых является лишь устаревший инструментарий.

Вместо вывода...
То, что мертво – умереть не может. CS:GO сейчас похожа на эдакого Free2Play монстра доктора Франкенштейна, в которого Valve пытается вдохнуть вторую жизнь. Надолго ли их хватит попыток хватит? Вопрос остается открытым.

P.S.
Привычные новости за месяц выйдут в ближайшее время и будут посвящены только прошедшей TGA 2018.

Disclaimer
Мнение автора глубоко субъективно и может не совпадать с мнением Администрации сайта. Но если хотите обсудить что-то – добро пожаловать на наш Форум.
Ссылки на нас в Telegram, Discord, Steam.

Всем хороших выходных!
(0) Комментарии 20 лет Half Life - (19/11/2018 14:42 Mon) by Teh_Killa
Рады приветствовать на сайте CS-Mapping.com.ua!




Сегодня легендарной игре о приключениях молчаливого физика-теоретика Гордона Фримена исполнилось 20 лет!
20 лет исполнилось игре, подарившей огромному числу геймеров тонны удовольствия как в сингле, так сетевых зарубах.
20 лет прошло с того момента, когда в шутерах случился прорыв, изменивший индустрию игр навсегда!
Без Half-Life не было бы Counter-Strike, Team Fortress (в том виде, в котором она есть сейчас), не было бы многих прекрасных игр и людей, которые игры эти делают.
Она дала многим её фанатам путёвку в жизнь, дорогу в игровую индустрию благодаря возможности делать моды. А нам она дала мод, которому, посвящен этот форум - целое сообщество преданных фанатов своего дела.
И несмотря на уважительный (как для игры) возраст, HL держится бодрячком, фанаты её не забывают (в отличие от разработчиков), не забываем эту чудесную игру и мы.
Всех геймеров и фанатов серии с небольшим, но праздником! Желаю фанатам дождаться новой части игры, моддерам - вдохновения, а всем остальным - просто всего хорошего!
Надеюсь, что у Вас, дамы и господа, всё таки найдется пару часиков ближайшее время поиграть в эту чудесную игру и тряхнуть стариной!



UPD: Crowbar Coolective в честь этого выкатили на всеобщее обозрение трейлер долгожданного Xen'a. Смотреть всем:

(0) Комментарии Новости за Сентябрь-Октябрь - (07/11/2018 22:42 Wed) by Teh_Killa
Рады приветствовать на сайте CS-Mapping.com.ua!




Незаметно, как пожелтевшая листва, пролетели два месяца осени. И они принесли всему игровому сообществу море нового.
Несколько дней назад всё прогрессивное человечество праздновало Хэллоуин. В честь этого Valve устроили традиционную распродажу игр в Steam'e. Хорроры и им подобные игры получили значительные скидки, а игроки - возможность подешевле раздобыть желанные копии игр.

Не позабыли Вентили и о своих основных онлайн-играх. В CS:GO и TF2 по традиции проводились тематические ивенты. TF2 получил кучу новых карт от сообщества, а CS:GO - новый "мрачный" Cobblestone, режим "призрака" и курочек-зомби в костюмах маленьких призраков. UPD [7.11.2018] Праздничный режим убран, а Сobblestone снова получил солнечное небо (намного более солнечное, чем прежде) и обновленную планировку из "мрачной" версии.



До этого вышло очередное обновление в CS:GO, привнесшее в игру такие вещи как бусты на головах тиммейтов к Casual-режиме. Теперь даже в обычном режиме можно играть тактично. Также немного изменились карты. И, самое главное, полностью обновились модельки агентов ФБР в игре. Это второе подобное обновление после переделки Leet Crew. Модели достаточно высокополигональны для двика Source (ок. 20к полигонов) и смотрятся достаточно свежо, хоть и менее реалистично, чем старые. Опробовать себя в новой шкуре агента ФБР можно на новом Nuke. Кроме этого MP5-SD теперь доступен во всей игре и всех режимах.



А теперь по части маппинга. Valve все активнее сотрудничает с сообществом. Так в официальный маппул попали сразу две новых карты от сторонних мапперов: Sub-Zero и Biome. Austria так и вовсе потеснила Canals в соревновательном матчмейкинге. Такое взаимодействие с сообществом лишний раз мотивирует молодых и талантливых нас на создание красивых и увлекательных карт. UPD [7.11.2018] Доступны теперь в соревновательном матчмейкинге.





Теперь об игрострое!

Наш однофорумчанин и просто замечательный человек под ником Raid выпустил мод о приключениях Жорика Свободина - Meanwhile in Russia: Intro. Коротко об этом релизе можно сказать только одно: представьте события Half-Life, но в условиях суровой постсоветской действительности. Ссылка на тему на форуме: ТУТ

Игрострой много радовал нас свежими релизами и интересными новостями за эти два месяца.



Red Dead Redemption вышла на консолях 26 октября и сразу взорвала Интернет. Одни взрывались из-за выхода игры исключительно на консолях, другие - из-за "несоответствия" игры предрелизным обещаниям. Одно можно сказать с уверенностью - Rockstar Games снова превзошли самих себя и подарили игрокам новый невероятно обширный и полный возможностей мир с интересными персонажами и захватывающей историей шайки бандитов Датча ван дер Линде!



Другим громким релизом последних дней стала бета-версия Fallout76. Она также стала яблоком раздора среди геймеров. Игра выглядит модом для Fallout4, который тоже не хватал звезд с неба в виду ограниченности ролевой системы и морального устаревания движка. В онлайн-версии Фоллаута эти технические огрехи стали ещё заметнее. Несмотря на внедренный неткод из движка idTech, игра страдает от проблем с хитрегом. Корни Morrowind'a же дают просто невероятный для сетевой игры баг: скорость персонажа прямопропорциональна частоте кадров. Так можно получить нечестное преимущество просто нажав кнопку бега и посмотрев в землю. Игра очень сильно страдает от плохой оптимизации, что весьма странно для проекта такого уровня за 2 недели до полноценного релиза. Масла в огонь подливает наличие своего лаунчера. Так что если игра Вам не понравится по какой-либо причине, то сделать рефанд как в Стиме уже не выйдет.



Новости с БлиззКона были более позитивны. Теперь Blizzard раздает свою MMO-FPS Destiny 2 абсолютно бесплатно. Спросите в чем подвох? Он в том, что это, по сути, лишь сюжетная кампания. Для полноценной игры с друзьями нужно будет раскошелиться на дополнения общей стоимостью около $80. Также на конференции анонсированы переиздания Warcraft 3 и мобильная версия Diablo.

Французская студия Cyanide Games выпустили свою игру по мотивам рассказов Говарда Лавкрафта Call Of Ctulhu. Игра завораживает своим дизайном, но геймплей в процессе разработки потерял многие элементы. Теперь это адвенчура с элементами РПГ. Игра обладает интересным сюжетом, несколькими концовками потрясающей атмосферой забытого Богом рыбацкого городка, наполненного тайнами.



На этом, пожалуй, закончим репортаж с полей игроиндустрии. У нас по-прежнему есть куча чатов, где можно обсудить данные новости и поделиться своими:

Telegram
Discord
Steam

И, собственно, сам форум! Присоединяйтесь, впереди много нового и интересного!
(0) Комментарии Новости за Август - (07/09/2018 08:09 Fri) by Teh_Killa
Рады приветствовать на сайте CS-Mapping.com.ua!




Итак, на дворе уже начало сентября. Календарь перевернут, закончился сезон отпусков, школьники и студенты разбрелись на занятия, а мы подводим итоги августа и лета в целом!

Это были необычные и насыщенные три месяца для нашего форума, полные нововведений и событий, но поверьте - это только начало!

Из самого заметного - более тесная интеграция сайта с Discord (этот милый виджет внизу вашего экрана). Также CSM теперь есть и на Twitch. Мы очень надеемся, что в ближайшее время подтянутся мапперы, модмейкеры и просто любители проходить моды к Half-Life в теплой и дружной компании форумчан.

После июльского застоя и почти внезапного релиза PanoramaUI апдейты для CS:GO посыпались как из рога изобилия.

Для начала добавили новый Horizon Case с косметикой для оружия и началась к подготовка к Лондонскому мажору. Специально для этого события под конец августа появилась бесплатная демо-версия КС:ГО, через которую можно смотреть матчи, играть с ботами, но нельзя выходить в сетевую игру и качать SDK для маппинга (стим вежливо просит приобрести лицензию). Даже на момент написания статьи не найден способ обхода данных ограничений.



Вслед за этими обновлением прилетел старый добрый MP-5, и что характерно, сделано это было не в бета-ветке игры, а сразу в релизе. Также, при переезде из CS:Source, новый-старый ПП обзавелся несъемным глушителем и чуть меньшим уроном, по сравнению с его ближайшим игровым аналогом MP-7.



На нашем сайте за эти три летних месяца прошел просто парад конкурсов, последний из которых окончился как раз недавно. Он был посвящен ES и VIP картам для CS 1.6. С результатами и самими картами можно ознакомиться ТУТ.

Если Вы по какой-то причине пропустили конкурс - не волнуйтесь, впереди у нас еще куча интересных идей для мапперских состязаний.

Для новичков и профессионалов по работе с 3D-пакетами имеется конкурс "Сделай ящик". Правила и подробности по ссылке.



С началом осени в видеоигровой индустрии начинается активный период. NVIDIA представили новое поколение видеокарт, оптимизированных под рейтрейсинг в реальном времени. Rockstar Games готовят к выходу свою новую песочницу о Диком Западе Red Dead Redemption 2. Valve активно показывает свою НОВУЮ ИГРУ (нет, не HL3) Artifact.

И раз уж мы заговорили о продолжении саги про выпускника MIT, спасающего мир с помощью монтировки, то стоит отметить, что преданные фанаты делают невероятные успехи в разработке своего третьего эпизода Half-Life по мотивам "утечки-фанфика" от бессменного автора сценария серии Марка Лейдлоу.

Эти успехи можно пронаблюдать прямо тут:



И да, у них есть вакансии, так что дерзайте.

Также август ознаменовался анонсом новой части DOOM на QuakeCon 2018. И ничто её лучше не охарактеризует, чем видеопрезентация геймплея:



Но поляки из CDPR переплюнули всех и выложили в сеть целых 48 (!) минут геймплея Cyberpunk 2077, порадовав не только любителей подобной тематики, но и фанатов ролевых игр. Кастомизация, вариативность квестов и обилие возможностей сулят нам один из самых качественных проектов пятилетки. Впрочем, достаточно слов - смотрите сами:



На этом, пожалуй, закончим репортаж с полей игроиндустрии. У нас по-прежнему есть куча чатов:

Telegram
Discord
Steam

И, собственно, сам форум! Присоединяйтесь, впереди много нового и интересного!
(0) Комментарии Новости за Июль - (06/08/2018 20:18 Mon) by Teh_Killa
Рады приветствовать на сайте CS-Mapping.com.ua!


В этом месяце начнем с маппинга! Продолжается конкурс на лучшую VIP или ES-карту. Тема о котором вот ТУТ

Тематика карт - любая, из ограничений - лишь пределы Вашей фантазии. Не стесняйтесь, заходите и записывайтесь! Времени хоть и осталось мало, но успеть можно!
Трех лучших мапперов по-прежнему ожидают призы!
Также приветствуются плейтестеры:

connect 194.67.207.83

А теперь и к играм!



Valve выпустят новую игру! Да, Вы не ослышались, это не розыгрыш и не опечатка. Они снова делают игры! Правда любителям пострелять в хэдкрабов придется поумерить пыл равно как и фанатам прыжков сквозь порталы. Речь идет о карточной игре по Dota 2 - Artifact. Игра увидит свет уже осенью, а точнее - 28 ноября, цена составит $19,99 (в США).



Над CS:GO, похоже, все таки работают живые люди, которым тоже нужен отдых, судя по июльскому затишью. Зато начало августа с лихвой перекрыло месячное молчание выходом из беты нового интерфейса для CS:GO Panorama UI.

Кроме этого, было внесено куча исправлений в игру, добавлен новый кейс со свежими модельками ножей и скинами для оружия, а также внедрена новая геймплейная фишка: разные звуки бомбы для плентов А и В. Теперь ориентироваться по звуку бомбы будет намного легче, особенно на Nuke.



Команда, занимающаяся Steam, в отличие от коллег, работающих над CS:GO была куда продуктивнее. Клиент Стима претерпел небольшой фейслифтинг, а чаты теперь стали полноценными площадками для общения в лучших традициях Discord.



Что же касается нашего форума… У нас все круто! Продолжается усердная работа над модернизацией сайта (спойлер-спойлер!), его осовремениванием и прочие интересности, узнать и обсудить которые вы можете в нашем Телеграм или свежем Steam чатах.


Также, есть Discord-сервер, попасть на него можно по этой ссылке: ТЫЦ
(0) Комментарии Dark Interval - первый релиз и 2 медиа-релиза - (15/07/2018 21:26 Sun) by camblu
Данная новость опубликована в связи с программой "Поднимем скален родной КСМ!"
Disclaimer: При разработке данного мода не пострадал ни один WC mappack!




Ребята с hl-beta.ru (а точнее - с дискорд канала VCC) решили наваять свою лост-альфу на тему хл-2 беты. Ваш покорный слуга давно уже прошел первую демку модификации, и решил поделиться с вами.
Как мы все знаем, в процессе разработки Half-Life 2 претерпела множество изменений. Благодаря сливу Half-Life 2 anon (beta), книгам RTB и RTB: Uncorrected Proof, а так же юзерам hl2beta.ru и форумов фейспанч - больше, чем о бете Half-Life 2 мы знаем только о билдах сталкера.


И так, что такое Темный Промежуток? Если честно - я не знаю, что означает название. Возможно, оно характеризует тот период разработки, который представлен мрачным и готичным - так называемый "старейший сюжет". Напомню вкратце - Игра начиналась на ледоколе Hyperborea (рус. Гиперборей, раннее название Борея), который плыл к городу Сити 17, но по пути получал сигнал бедствия с подводной базы Кракен. В дальнейшем Гордон находил этот ледокол, захваченным силами Альянса. Кроме упоминания сценариста Марка Лэйдлоу о том, что сюжет начинался на ледоколе, нескольких файлов озвучки и папки Hyper, в архиве карт никаких подробностей об этом варианте сюжета нет. Однако, учитывая желание разработчиков в самом начале игры показать конечную цель, можно предположить, что и окончание сюжета было связано с ледоколом.
Страница 1 из 29 1 2 3 4 5 6 7 > >>
Последние темы
0 Мигрируем
[email protected]
360 Photoshop, во ...
ZGreen
8 Интересные ту ...
Badger
4501 Unity3d
Badger
26 Дизайн CSM
Slider
906 Xash3D SDL2 ф ...
xDShot
24 CSM переехал ...
Cybermax
38 cs_sprouts
KekC
35 Пак моделей и ...
arsik
14 Дверь моделькой
Дядя Миша
Сейчас на форуме
Всего: 55
Гостей: 55
Невидимок: 0
Пользователей: 0
Donate
WMZ WME WMR WMU
Counter
Validation
CS-Mapping Crew